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第6章 小红马溜溜车(2/3)

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、钢铁加鲁鲁、老瞎眼、黑猫警长、妖刀姬、……总之乱七八糟,有让风焱一眼看见就觉得是无双品质装备的,也有一些类似于仙人掌、头皮屑、墙灰之类莫名其妙的玩意儿,这项转盘设定有些类似于炉石传说中寻找对手的转轮,什么五棍萨满、你的舍友、一只鱼人、富有的新手,这些奇奇怪怪的对手最终都是不可能匹配到的,最终只会转到旗鼓相当的对手,而此时的老虎机也是一样,其实最终的奖励系统肯定在风焱一拉杆的时候就已经分配好了,让玩家看到这些转瞬即逝的其他物品,不过是增加些趣味罢了,这些奇奇怪怪的东西到底有没有还两说呢。

旋转屏幕渐渐的慢了下来,最终停止下来显示的名称是小红马溜溜车。

“呵~呵~呵~,系统是不是脑子抽了,小红马溜溜车?我在副本中哪儿表现出符合得到这件装备的举动了?就因为我在骑心跳平衡车的时候来了几次天赋惊人的甩尾?”

是的,严格来说,风焱在副本中骑上心跳平衡车了解平衡车的速度之后,不仅调头回去戏耍了几次丧尸群,还不停的用平衡车甩起了尾,一副不作死就不会死的模样,系统最终判定他对平衡车的喜爱远远大于扳手和工兵铲,所以本来已经决定奖励的一件冷兵器愣是被最后风焱不可理解的表现替换成了小红马溜溜车,这也怨不了任何人,都是他自己作的,系统没有自主感情和意识,只是单纯的通过表现定奖励。

其实这样的最终奖励是有些不太合理,但没有办法,风焱刚刚在新手副本中游戏的时间仅有不到30分钟,在这么短的时间里玩家很难充分且完整的展现出自己经历副本时所有的应对表现,前15分钟风焱对付那12只丧失,后15分钟风骚的用平衡车走位,还总玩儿高难度动作,所以系统最终才判断风焱对平衡车的天赋异禀,奖励给他一辆小红马溜溜车。

这样的情况在今后正式开始副本的时候就不会出现了,随着副本的正式化以及游戏时间的加长,玩家几乎不可能做些无利于推进副本进度的事情,这样一来系统就不会再判定失误了。

扶着额头仿佛已经明白出一些其中的道道,风焱无奈的说道“算了,小红马溜溜车吗,看起来应该还不错,是件稀有的装备,还是件骑乘类型的,我也算是有座驾的人了,那么先试试效果如何吧。”

说完风焱踏上已经由大屏光幕投射出来的小红马溜溜车,握住扶手在仅有5平米的个人游戏大厅中疯狂甩尾,一边转圈一边观察着自己的体能值。

小红马溜溜车和一般的踏板车的造型差不多,但不同的在于,车的尾部有一个类似于油门的脚踏板,人在骑的时候一般是左脚站在踏板车上,右脚往后伸,接触到脚踏板后用脚跟不停的上下踩脚踏板,以一种发条动力的方式促使溜溜车前行,并不同于市面上需要用一只脚着地,以蹬地的方式促使前行的简易踏板车。

不得不说这种新奇的玩意儿在动画片中对小孩子的吸引力真的很无敌,乐趣也远超现在市面上的一般踏板车。

试验了一会儿新装备,风焱还算满意的得出了以下结论。

小红马溜溜车的极限速度相当于慢跑的速度,但消耗的体能值只有慢跑速度的一半,而静止站在溜溜车上增加体能值恢复5的特效也还凑活,这个暂时无法测试,但风焱觉得如果遇上副本中对体能值有极端要求的时候,这个特效兴许会有奇效。

“唔,24比1的游戏时间机制,真是高科技啊,刚刚在副本中我用了不到半个小时,也就说现实中仅仅过了一分钟不到?”

想想觉得不可思议,但风焱看了看时间,减去刚刚在抽取奖励和测试小红马溜溜车的时间,得出的时间正是不到一分钟。

“神奇的游戏时间,那么我完全可以继续排本了,这次脱离新手副本的帮助,希望能出现一些比较难的副本,否则多没意

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