009.狼群(2/3)
肉一阵紧缩,有了预感的燕澜转身朝后挥拳。
正中扑来骸骨的头骨。
3
燕澜也终于看到了面前怪物的血条。
骷髅狼lv3(1720)
血条下还有个小技能,是应该是缩小版本的三只狼。
狼群群居的狼群才是威胁。同行的狼超过十只,骷髅狼们所能造成的伤害翻倍,可累加。
燕澜一边得理不饶人继续用拳头锤着面前怪物,一边在脑海中想“看起来这怪物就值钱在这个技能上了啊,自己血量也低,感觉除了智商外的属性也不是很高。”
两三秒的功夫燕澜就把面前怪物的血量打掉了一半还多,正要追击正在逃跑的骷髅狼,就感觉到身后两个身影扑来。
燕澜不敢硬接,只能朝着一边闪躲,扑来的两只骷髅狼也没有继续追击的意思,看着那逃跑的狼跑远,对着燕澜呲了呲牙,随后站在了原处。
“我后悔了,智商高才是提升难度的地方。”
燕澜看着那只之前被自己打的骷髅狼跑到外围,虚了虚眼睛。
随后骷髅狼们的攻势竟然让燕澜感受到了一丝艺术感。
时而两只一起飞扑,燕澜躲闪的时候另一只躲在草丛里的狼就会扑到落点。
时而三只交叉攻击,预判着燕澜躲避或者反击的方向,甚至各自攻击的时间都有一个时间差,从而避免撞到友军的乌龙出现。
就算燕澜偶尔会打到攻击他的怪物,也一个不小心被狼爪挠了一下,掉了六点生命值。
这么拖下去会被玩死。
他喘着气,看着面前血量参差不齐的骷髅狼们,想着破局的方法。
大前提是保证自己血量不要掉到轻伤血线以下,否则打怪物的难度提升不仅仅是提升二倍那么简单。
其次是努力击杀掉几只骷髅狼触发白雾回血的极致,三级的骷髅狼每只能回复三点血量,这么算下去如果被挠一下可以换掉两只骷髅狼,那自己就不会亏,不过看着受伤严重的狼都在外围,自己身边的怪物血量都比较健康,应该不会出现强杀一只的情况出现。
第三个问题是狼群技能的效果,现在身边的狼有十五只,如果自己能够击杀六只以上,不知道这个技能效果会不会丢失,如果没了这个技能,二十点血量的骷髅狼只是一堆又一堆的经验,
最后就是骷髅狼们的攻击方式。
虽然这种围攻的方式对猎杀很有帮助,但也同时让燕澜只同时面对一两只怪物的压力。
但是自己不一样,自己的攻速是可以一直叠加的,升级属性后完全可以用攻击来代替防守。
骨质的狼爪还无法把指虎砍碎。
这么看起来其实数量的压制反而成了怪物们发挥的掣肘。
骷髅狼的技能加成应该对友军也生效,如果攻击到友军直接抬走将近三分之一的血量,这种问题在一个集体中很致命。
当然,如果狗急跳墙狼急了一起上,燕澜躲着就是了。
万一看到友军击杀,也挺喜闻乐见。
想到这的燕澜停下了周旋的脚步。
调整呼吸站在了原处,又摆出了不怎么标准的咏春起手式。
身边的骷髅狼们不再顾着隐藏,继续着之前围攻燕澜的方式。
燕澜不顾及跑路之后更多的压力可以用来面对骷髅狼的攻击,右手格挡,左手还击,刚开始还有些勉强,随着攻速的堆叠压力变得越来越轻。
直到面前再也没有血量超过一半的骷髅狼。
燕澜站在原地以逸待劳,连打buff已经叠了很多有些溢出,掉几层不痛不痒。
狼群里看起来明显比其他大了一圈的那只前爪轻轻落地,本应是狼眸的地方魂火跳动,随后扑了上来。
燕澜没犹豫,用右手解下之后直
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