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第六十章 设想(2/3)

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两个能力若是掌握在手里,并运用纯熟,必定能使他的战斗能力和侦查能力达到一个全新的高度。

不过想那么多也没用虽然暂时是看不到时间波动的下一步开发方向了,但已有的这些功能好好琢磨一下,未必不能提升他的战斗力。

比如在战斗时,不停的向敌人的现在未来发送大量的垃圾信息,以让对方的大脑宕机瘫痪。至于过去就算了吧,他可不想刺激到过去的敌人,然后让自己受到无法反应的攻击。

以时间之力的无形无质,和其传输信息的速度,以及可以从时间线上的任何一点发动的特性,这种由“精神干扰”产生的类“幻术”攻击都防不胜防,几乎是必中的。

除非敌人早有预料,在战斗之初就在身体周围布满海量的查克拉,抵挡时间之力的侵蚀,不然根本防御不住。

最大的问题就是怎么增加信息量,以及信息强度,最快速度让敌人精神崩溃。

不过雷洛有预感,自己将来要面对的影级敌人估计会有不少,以那些强大忍者千锤百炼的意志力,精神干扰真的会有多大的作用吗?

这种方法非常不严谨,恐怕很难达到预期。

或者换个思考方向?

比如设置某种关键信息,在战斗激烈时突然引发,干扰敌方的判断,玩一手阴的?这好像就是幻术的思路

有些相似,因为时间波动终究是对人的大脑有影响。

但并不完全相同,因为本质上时间波动并没有制造什么幻觉,没有利用人的五感,其作用目标直接就是大脑。

只不过这个直接作用于大脑的效果,其实并没有想象中那么霸道

这有点类似于雷洛用u盘往电脑里传文件,电脑会接收,但文件里没有木马,没有病毒;电脑不会被控制,更不会被破坏,只有在文件量非常大,比如持续不断的传输几个t的时候,电脑才可能会运行速度变慢,有几率死机。

想到这里,雷洛隐约有一种直觉时间波动之所以能够向人脑传递信息,似乎走得并不是精神系的路子,而是其它某种未知原因造成的,现阶段雷洛很难理解这种现象。

想不清楚就先放下,雷洛也没怎么纠结,继续思考时间波动在战斗中的运用

以时间波动的特性,或许只有不熟悉的人,才会在初次遇到这种“脑子里突然出现信息”的现象时中招吧比如将虚假的信息信以为真什么的。

敌人或许会误以为自己眼花了?或者幻听了?

不论如何,这种干扰是存在的,且关键时使用极度致命。

两种运用方向,是当做常规技能还是底牌,雷洛更倾向于后者。

虽然单论威力,时间波动传递信息方面的“优先级”确实非常高,但其可以被使用的几个性质,却决定了它并不怎么强力,更谈不上“逆天”,干涉未来目前只相当于一个“闹钟”,没什么实际意义。

而干涉过去,雷洛并没有完全研究明白,贸然使用恐怕隐患无穷。

时间波动虽然看上去很鸡肋,但也不算完全没有可取之处,暂且算作底牌吧。

只是,这貌似又是一个偏控制的技能,跟减速相比,它的攻击模式无非是从近战提升到了远程,有形变为了无形。

还有,经过刚刚的测试,雷洛已经能够确定时间波动目前的作用范围,仅等同于雷洛的感知范围,无法与“坐标”达成配合,实现雷洛设想中的“量子通讯”(传输在优子体内的时间之力,目前仅用于其感知大体位置,这种方法被雷洛简称为设定坐标)

时间之力虽然能存在于空气中了,但目前能够做到的也只是传递信息罢了,无法作用于任何实质上的物质,像什么区域时间静止更是寥寥无期。

“看来没有达到质变的时间之

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