第十章 开始(下)—骑兵成行(1/2)
军户政策仍在规划,有一项政策却可以立刻执行了。
他打算在军队里设立参谋司,参谋司直接对领主负责,主要有两个职责。
其一负责出谋划策,供将领参考,其二负责士兵思想工作,强化归属感。
归属感和士气关系不大,归属感越强,不代表士气越高。
增加归属感只能降低反叛几率。
一般来说,士气和精神属性相关,包括意志、信仰等隐藏属性。
以乡勇举例,他们的基础士气只有二十点,最多承受百分之二十的战损比,一旦死亡人数超过限值,便会下意识溃逃。
这也代表绝大多数人的常态,在受到刺激时会站起来反抗,但通常只有三分钟热度,无法持久。
在交易市场里,对于乡勇营有一段描述。
“乡勇营是一级军营,只能增加士兵武力,无法强化战斗意志。”
20点的基础士气仅比普通人高一点。
如果不是武力被强化了,这批人顶多算颇具勇武,距离真正的士兵还有差距。
在这个世界上,士兵共分七阶,对应七种不同等级的军营。
其中,七阶士兵的基础士气高达六十点,堪称王者之师。
段青松此时还想不了这么远,武村连一座一级军营都买不起,更别说其他了。
——
随着三道政令一同颁布,一股热潮开始在武村内部涌动。
政令具有约束力,是领主意志的延伸,从中可以窥探领主的想法及做事风格。
实际上,不论成立农业科、治安科亦或参谋司,都只是加强统治的手段,方式方法中规中矩,缺乏新意,只不过待遇好,可以免除劳役、征召,加入其中还可获得俸禄。
村口的公告栏上,大批村民聚集于此,不少人已经现场报了名,打算碰碰运气。
公告栏属于基础建筑,与领主府、交易市场、核心石碑一样。
村民可以在上面查看政令、工作机会以及战场形势等等,相当于信息集散地。
比如工作岗位,公告栏会进行实时更新。
村民可根据自身情况前去应聘,一旦应聘成功便有资格留在领地里,并获得相应报酬。
如果连续三个月没有找到工作,武村将采取驱离手段,避免养闲人。
好在工作机会很多,光农田管理便释放了172个岗位,其他还包括养殖场六十个、鱼塘五个、公厕四个、农业科十五个、治安科五十个、参谋司十个、侍女五个、领主府十个、木材加工厂三十人、茅草屋改造一百个。
随着武村持续发展,工作岗位会越来越多。
除此之外,公告栏上还有各种任务,主要由领主府发布,分为一到五级。
一级任务制定武村整体发展方案,包含区域划分、村内道路设计、公共设施规划等等,完成且被采纳后奖励可加入参谋司,并奖励五百公斤稻米,五百公斤肉食。
二级任务制作武村周边堪舆图,完成后可进入参谋司,并奖励一百公斤稻米、一百公斤肉食。
三级任务制定农业发展规划,完成后可进入农业科。
三级任务寻找野外食用资源,完成任务奖励五十公斤稻米,五十公斤肉食。
三级任务制定武村治安管理条例,完成后可进入治安科。
……
任务五花八门,多数是低级任务,少数是高等级任务。
而通过这些任务,武村可以更快地挑选出人才。
——
烽火元年八月五日,经过一个星期的训练,四名骑兵已成功掌握了骑乘技能。
在系统里,段青松查看他们的整体信息。
兵种乡勇骑士(战马已与骑士绑定,想解除绑定,需等骑士战死,并冷却一年
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