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第二百四十三章:死亡角落(2/3)

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门进屋,把两杯茶水放在桌子上。

田之中又道“你比如王欣杰,你别看年轻,似乎是缺少经验,但他天赋很高。”他用手指指王欣杰的名字“他客户端与服务器端两个方面工作都可以做,很灵学习能力很强。”

“明白。”苏清越点头,感觉放松很多。

又听他继续“两个女孩儿,大家对她们有些误解。”

“误解?”

“女程序员很少,一直以来很多人对理工科的女生有错误的认识。”田之中回应。

“我倒没有这方面的看法。你谈谈这两个女生的情况吧……”

“其实和性别无关,程序员最重要的还是学习能力、思考能力和编码能力。”田之中说道“她们两个是我招进来的,科班出生、基础扎实。”他接着介绍“连筱雪小学接触编程,宁澄也是。虽然天赋不如王欣杰,经验也不足,但是假以时日,绝对能独当一面!”

介绍完,田之中很认真地点点头。

苏清越明白,这是他对两个女孩儿的肯定。

田之中又继续介绍其他人。

“陈涵,客户端。”他说“别看也是刚招的大学生,可实际上工作能力很强。”

“明白。”

过了一会儿,苏清越实在忍不住,问了一句“这些我清楚了。可是你刚才说,我们的团队问题不在程序,是什么意思?”他好奇地问,随口田之中接道“策划方面。”

苏清越往椅背上靠了靠,说道“什么问题?”

“焦点的问题就是策划,我们的技术其实没问题。”他说“焦点在游戏方面的技术能力和储备,在行业里是有目共睹的,我相信苏总来焦点之前也有所了解。”

这点苏清越同意,他稍稍点头。

田之中继续说道“我们的策划不行,主要是两个原因造成的第一,就是不重视,技术的惯性思维就是技术能解决一切问题;第二是水平有限,全都偏执行,并且是单机过来的,既有思维误区也没学会倾听声音。”

他这么说,苏清越看看策划的人员名单。

田之中补充“这个团队里不管是高士贤还是其他两个人,他们都是这个问题,很努力但是工作不得法。”

苏清越很清楚,策划的重要性毋庸置疑。

网络游戏推广看美术,开服看程序稳定性,后期主要就是策划和数值。

苏清越点点头,说道“既然是这样,能再找个策划吗?”

“可以是可以,但他得达到三个要求。”田之中说,苏清越听着“第一,用心;第二有想法,对行业了解对游戏了解,而且能对症下药;第三,我认为也是最重要的,就是贴近用户,能做到一切方案都是从用户出发。”

听他这么说,苏清越皱了下眉。

忽然想起《客服简报》。

这个时候田之中说道“如果您能找到一个人,符合这三个条件,那就太好了。”

“你知道《客服简报》吗?”苏清越忽然问。

“知道。”田之中说“我早对李霖提起过,可是他就是春风过耳。”

“你觉得这人怎么样?”他说,打开客服简报,把屏幕转给田之中“我看了他半年来发的东西,觉得很认真很有想法。他能在每一次的客服回馈中,找到问题并且总结出解决方案。”

“可是他有个问题。”

“没做过策划?”苏清越说。

“对。”田之中解释“我们的时间很短,来不及培养他技术操作层面的工作。”

“但能不能让他一些方向。因为这是我们在有限条件下,可能最好的解决办法。”苏清越说。

“我觉得可行,就让他先做测试吧。这样能参与具体的研发,也能在具体工作中慢慢了解具体的研发流程。”

“好,我来和他谈谈。”

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