第13章 秘境建设(2/2)
,而是直接出现在议事厅,嗯,应该是内政厅,经过升级后,此时的内政厅已经变成了二层楼的建筑。
大门进去后,仍然是那个装饰华丽的会议大厅,但原来的桌后面的石台不见了,原来石台的区域和后面的卧室以及书房的区域连成了一体,一个战争沙盘和一个作战地图挂架出现在哪里,在挂架两边,两支榆木枪杆,鎏金枪头的长枪形旗杆上挂着两面金边,蓝底的白狼三角战旗。
同时两座红木的回旋楼梯出现在沙盘两侧,直通楼上,楼上是领主休息的卧室和书房以及一个会客厅,而原来在一楼的控制水晶也移到了二楼的书房。
潘德上楼后来到书房,双手按在水晶上,光芒亮起,首先找到建筑界面,已经建造的建筑有
1内政厅城堡的控制中枢,领主休息和会客处,每日生产10金币。
2农舍农民居所,可招募农民。
3市场市场可以交换资源,购买商品。
4物质仓库物质仓库每天额外的1木头和1石头
5酒馆可以收集并保存英雄及特殊灵魂,并转化为追随者。
退出界面后,潘德坐在铺着松软的垫子的靠背檀木椅上陶醉了片刻,才起身又去卧室还有会客厅逛了逛,豪华,上档次,有品位,就是缺点人气,潘德如是想到。
参观完后,潘德便走下楼,推开大门,走了出去。
此时的秘境已经有了很大变化,几座很有气势的建筑出现在内政厅附近。
市场在内政厅的左前方,准确的说应该叫市场区,那是一片建筑群,各种商店整齐的排列,形成一个市场区,但还是没人。
酒馆挨着市场区不远,是一座三层楼的砖石建筑,一层是酒吧,上面两层则是住宿的地方。
物质仓库在内政厅右前方,是一座完全由石头修建的类似小型堡垒的高大建筑,看起来至少有三层,上面还有很多关着的小窗,应该是作为防守的时候射击孔用的,整个建筑看起来非常结实和防护严密。
潘德沿着白色长条石铺成的大道,分别参观了这几座建筑,市场没什么看的,没有人也没有商品,酒馆倒是摆满了好酒,但没有服务员,潘德只好自己倒了几杯白兰地,尝了尝鲜。
至于物质仓库,里面更是空空如也,老鼠都看不到一只,本来还以为金币会存在这里,看来是想多了。
逛完了这几处后,潘德眺望远处的村庄,不禁心情激动,现在乔布斯他们在干什么呢?