056 法师boss(2/2)
,每过10秒也会损失2点血量。
而这个损失量,就是对于奶妈治疗量的一个压榨了。
全团五人,每过10秒,加在一起的血量损失,就达到了10点。
人越多,对于奶妈的压力就越大。ss,还一定不能减员。
只要减员一个,几乎99就是团灭的局面。
所以易水抛弃了那三个萌新。
话不多说,直接开锤。ss虽然不会主动攻击,但是眼前这个家伙的环境毒气可是一直存在的。
易水可没兴趣一边掉血一边和对方聊天。
砰!
一锤下去,隐藏在兜帽下的法师ss顿时愤怒地拿过了他放在了手边的法杖。
“该死的龙蛮狗,我要把你也变成我的试验品!”
“下辈子吧!”
易水说着,抬手就给了他一个劝化。
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一个相对于易水其他技能的伤害显得极其可怜的数字跳起,打法师ss,用法术技能,伤害减免的太过于过分了。
神官说是全能,但是论法术输出没有法术溶解,论物理输出没有锋锐度,也不会刻意去堆暴击率。
可以说,在很长一段时间内,普通神官的定位,着实尴尬。
“可笑!龙蛮的狗,就这么一点本事么?”
ss阴阳怪气地笑着,同时对着易水砸出了一坨浓绿色的法术飞弹。
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1
ss的单次伤害高出了一半还多的伤害数字跳起,同时又跟着跳起了一个1的绿色数字,这是ss攻击中附带的中毒效果。
易水的精神属性在四个挂件的加持下,也就只有94点。
而法术攻击与法术抗性的关系,和物理攻击与护甲之间的关系有些相似,却又不尽相同。
精神属性转化的法术抗性比例要比体质转化的护甲比例要低。
所以法术攻击,更容易打出类似于真伤的效果。
但是即便是智力极其碾压精神属性,法术攻击却也做不到物理攻击的破甲增伤。
再如何碾压,也就是真伤罢了,不会打出超过自身攻击的伤害。
可以说,法术攻击相较于物理攻击,是下限高,上限低的形式。
也得亏易水是神官,且拥有头盔和项链的40点精神属性加成,在这个法师ss面前,他才没有被打出真伤。
换做精神加成较低的战士来抗,可能受到的伤害,比他要高出不少。
15级副本,真正的难点,其实是在这第二个ss身上,他的伤害,就是当前刚刚到达15级且装备不太合格的玩家们最大的拦路虎。