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056 法师boss(2/2)

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,每过10秒也会损失2点血量。

而这个损失量,就是对于奶妈治疗量的一个压榨了。

全团五人,每过10秒,加在一起的血量损失,就达到了10点。

人越多,对于奶妈的压力就越大。ss,还一定不能减员。

只要减员一个,几乎99就是团灭的局面。

所以易水抛弃了那三个萌新。

话不多说,直接开锤。ss虽然不会主动攻击,但是眼前这个家伙的环境毒气可是一直存在的。

易水可没兴趣一边掉血一边和对方聊天。

砰!

一锤下去,隐藏在兜帽下的法师ss顿时愤怒地拿过了他放在了手边的法杖。

“该死的龙蛮狗,我要把你也变成我的试验品!”

“下辈子吧!”

易水说着,抬手就给了他一个劝化。

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一个相对于易水其他技能的伤害显得极其可怜的数字跳起,打法师ss,用法术技能,伤害减免的太过于过分了。

神官说是全能,但是论法术输出没有法术溶解,论物理输出没有锋锐度,也不会刻意去堆暴击率。

可以说,在很长一段时间内,普通神官的定位,着实尴尬。

“可笑!龙蛮的狗,就这么一点本事么?”

ss阴阳怪气地笑着,同时对着易水砸出了一坨浓绿色的法术飞弹。

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1

ss的单次伤害高出了一半还多的伤害数字跳起,同时又跟着跳起了一个1的绿色数字,这是ss攻击中附带的中毒效果。

易水的精神属性在四个挂件的加持下,也就只有94点。

而法术攻击与法术抗性的关系,和物理攻击与护甲之间的关系有些相似,却又不尽相同。

精神属性转化的法术抗性比例要比体质转化的护甲比例要低。

所以法术攻击,更容易打出类似于真伤的效果。

但是即便是智力极其碾压精神属性,法术攻击却也做不到物理攻击的破甲增伤。

再如何碾压,也就是真伤罢了,不会打出超过自身攻击的伤害。

可以说,法术攻击相较于物理攻击,是下限高,上限低的形式。

也得亏易水是神官,且拥有头盔和项链的40点精神属性加成,在这个法师ss面前,他才没有被打出真伤。

换做精神加成较低的战士来抗,可能受到的伤害,比他要高出不少。

15级副本,真正的难点,其实是在这第二个ss身上,他的伤害,就是当前刚刚到达15级且装备不太合格的玩家们最大的拦路虎。

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