159 虫母打法(1/2)
一边走着,易水一边开始给四人讲解老三ss的机制。
其实机制说起来简单也简单,但是真正执行起来,却有着非人般的复杂。ss本身并不会动,没有攻击力,甚至连双抗都很低。
正如其名字一样,它只是一只被这些地穴人囚禁起来的工具虫。
孵化无数虫子虫孙,就是它唯一能做……也是会做的事情。
玩家要做的事情大致就是杀一波虫子,趁着ss安静的时候打一波伤害,再杀一波虫子,再趁着ss安静的时候打一波伤害。
ss的血条。
然而如何让虫母安静,就是一门大学问了。
这里的地穴人奴役虫母,靠的是一个巨型的法阵。
法阵中,有着地穴人独特的水晶技术,作为关键节点。
虫母的上方,是一枚主水晶,用来释放特定的安神法术,来安抚虫母使之保持安静。ss战的场地周边,有着六枚可以转动的水晶的存在,这六枚水晶,就是在关键时刻用来增幅主水晶法术强度的调整水晶。
平时,没有受到刺激的虫母,只需要主水晶的力量,就足够安抚。
安神法术强度太强,虫母就不会孵化虫子,这些地穴人需要虫母的虫子。
安神法术太弱,虫母就会察觉到自身的处境从而疯狂孵化虫子来试图摆脱困境,结果,自然就是大家全部玩完。
而玩家进入这个副本的本意,其实就是将这个虫母打到虚弱状态,再将它从离它不远处的一个深渊缝隙中扔下去就完事。
并不是杀掉它。
所谓的清空血条,其实就是把它打到虚弱状态。
而玩家的攻击,也自然会加重对虫母的刺激。
说简单点,这就是一个变相的怒气值系统。ss每60秒招出一波虫子,玩家需要按一定的顺序击杀每一只虫子,再在击杀完毕之后立马去水晶处就位,准备转动水晶加强法术强度安抚虫母。
而这个击杀可不是乱杀,这个过程既需要按照顺序,还需要尽快击杀。
同一波出生的虫子之中,会按照与虫母的连通程度,自然出现一个虫子成为当波虫子的头领。
这虫子可以与虫母直接沟通,需要尽快击杀。
而且还绝对不能杀错,一旦先杀了别的小虫子,这只虫子头领就会立刻沟通虫母,然后大家一起玩完~
而击杀了最开始的虫子头领后,与虫母连通程度排第二的虫子就会顺位上行,成为新的虫子头领。
自然,顺位上行的虫子也就成为了玩家的下一个目标。
就如此一个接一个的点名杀虫,在杀完之后,一个虫子都不剩下的虫母怒气值就会爆满,需要玩家在五秒内转动六个水晶成为特定的顺序,让法术的力量借由光线在六颗水晶中流转,最后化作足以增幅主水晶的力量,安抚下怒气值爆满的虫母。
这是正常情况。
而在杀虫的过程中,发生在身边的战斗,其实也是会让虫母的怒气值缓慢增加。
60秒之内,如果不能清掉所有的虫子,虫母其实也会怒气值爆满。
而顶着虫子攻击的玩家还要求需要去转水晶……其实是不太现实的。
小虫子还好,虫子头领可是会一手野蛮冲撞的。
可以对玩家造成一个小幅度的击退,而转水晶,是需要转动时间的。
这可是法术制品啊,不使用超凡力量,玩家可是动不了水晶一丝一毫的。
限定时间内,按顺序击杀掉每一个虫子,再通过水晶安抚好虫母。
从这里,到虫母召唤出下一波虫子之间的时间,就是玩家们可以肆无忌惮对着虫母输出的时间。ss,在易水重生前,也没有多少团队可以在20到30级这个区间,就很容易打通的。
ss的玩家也
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