第230章 一大半块的多玛姆(1/2)
距离多玛姆最近的两个镜像空间居然破碎了!
现在想去那边,得用镜像空间一块接一块搭出一条走廊来,然后到达目的地后把走廊拆除,只留头尾两端,古一以前是这么做的。
我现在可以完全的控制镜像空间的大小与形状,再无限制,我……还是弄出了一条走廊来。
有点远,也不知道古一以前花了多少时间。
这个方向应该是对的,吧。
多玛姆哪去了?
不会逃了吧?
我那个魔法打空了?
悲催的。
隔着镜像空间,查看了一下四周,没看到什么可疑……
等等,那地方的光线不正常!
再往那地方搭了几百公里……
卧槽的,宇宙里看着好像近在眼前的地方,居然这么远……
跑死老汉了!要不是有三级体质,跑了几百公里,老汉会散架的。
超人还是要找的,没有宇航能力的桃子老爹不是完整的神灵形态。
老子、孔子、孟子、桃子……
我要不把名字跟这几位前辈放一起,你们就把我当真桃子了。
阿索,怎么感觉还有几百公里的样子?
这没完没了了是不是?
上下空空荡荡的,没点安全感,给镜像空间的底部加个地砖吧。
还好镜像空间中的一些规则是可以自行修改的,比如重力、重力方向、界的可见方向、镜像世界的创造,这门法术是目前碰到的参数最多的一门法术了,多达几万个,想要把它研究透彻,就算是我,也要花大量的时间。
慢慢来,老汉这几字节的寿命就怕没东西研究,有趣的东西。
但走路浪费时间无趣。
我得研究个快速、可以躺着前进的方式。
镜像空间是可以移动的,但它的移动很是怪异,就像是闪现一样,这是通过修改它的三维空间坐标来实现的。
创建它时,要为它锚定一个三轴原点,然后修改它的当前坐标值就可以实现位置变化。
理论上,这个有点像传送魔法,但它有个缺点,不超人啊,一点仙气都没有,我要是这么移动,感觉不像是魔法侧的神灵一样。
接近“极光审判”太危险,我还这么一步步向前搭积木比较安全,要是浪过头,说不定就被冻在冰块里,想解冻可没那么容易。
说到这个,我是不是忘了什么重要的事?
想不起来,罢了。
前方的镜像空间就是用来探路用的,为了提高效率,我编了个小程序,让镜像空间随着我的移动向前自动生成一百个,每个空间都为10000立方米。
就这么一路试探过去,花了可能有好些天的功夫,才总算靠近到了这个怪异点的附近。
说是附近,其实离它还很远。
但之前测试的一百个前方的镜像空间碎了一半,那里就是临界点了,不能再靠过去了。
等了一会儿,又有一个镜像破了,说明那里的寒气正在向外扩散。
为了节省水,我将“极光审判”的拳头缩小到了指头大小,就这样消耗掉的水都是一个很大的量,我抽干了一个湖泊。
这个魔法就这样,要有一个凝结核心。
那地方黑乎乎的,发射个5000度的超级大的火球过去……
居然灭了……
厉害!
加大火球体积。
刺眼啊,差评999。
又灭了。
来个十万度的?
卧槽!
差点把镜像空间搞崩了,这东西不能再用发射的方式了,得用直接在远处往下砸的方式,嗯……这不就是游戏里头烂大街的火陨石或火流星吗?
来十万个十万度的火流星试
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