第四章 血衣侯墓(1/3)
一番神奇的操作过后,石壁后面一条更加幽深的通道立刻显露在眼前。
李源手持手电往里头一照,只见光源所及之处是一块又一块整齐石板拼接成的宽阔平缓石板路,而在道路两边的墙壁上齐齐一排油灯架往里延伸,看不到头。
人群中又走出一个老汉,手持罗盘,念念有词,不知道都说了些什么,只见罗盘疯狂旋转过后稳定下来,指针直直指向深处。
老汉认真说道“陈总,这条墓道方向没有错,一直走就可以通向主墓穴,但深处恐怕是有邪物。”
林真深惊奇的看着这手拿罗盘的老头,盗墓这一行,嘿,人才可真多。
“总是要走的,邪物拦不住我。”
陈建军自信十足,率先迈步踏入其中,老汉无奈轻叹一声,随后紧跟着进入其中。
众人不再犹豫,纷纷效仿。
退是肯定不能退的,先不说后退就只剩下出场费,没有分成可拿,都到这里了,不管危险是什么,总要先看看再说。
李源刚刚一脚迈进其中,大脑里就传来了系统的提示音。
叮,抵达血衣侯墓任务完成,等级+1,新手礼包已发送。
叮,恭喜您升级了,当前等级为1级,获得5点显性属性点,3点隐性属性点。
第一个任务完成了,奖励到手。
对于李源来说这是一个好消息,每强一分,从血衣侯墓里全身而退的机会就越大。
李源看着自己的属性面板,犹豫不决要将属性点加在哪一项上,于是意识询问系统有关于显性属性点跟隐性属性点的区别,得到的答复是
显性属性点只能用于加体质,力量,敏捷,精神与未知的五项。
隐性属性点则更加珍贵,除了可以用于加后五项隐性属性,还能置换成1比3的显性属性点,但是显性属性点无法置换成隐性属性点。
从这一点上看,隐性属性点要比显性属性点珍贵一些。
而且在加点上,显性属性中的最高项与最低项两者差距不能超过二十,否则将会出现单项能力过于强大,或是单项能力过于弱小,从而导致身体承受不住崩溃的情况。
而隐性属性项就没有这个顾虑,可以集中属性点专攻一项。
隐性属性点将不会直接作用在看得见的能力上,而是在无法直观的某些方面,为宿主助力。
李源想了想,将五点属性点全加在了敏捷上,一瞬间,他只觉得浑身却轻盈许多,仿佛轻轻一跃就能摸到三米出头的墓道顶,这就是接近普通人类可以达到的极限数了。
人物等级1,境界凡人。
显性属性
体质3
力量3
敏捷2+5
精神6
先天真炁2
一加见效,属性点,真是个好东西。
李源确实是怕死,在不清楚墓里面的危险有多大前,先提高一些自己的生存能力绝对没错。
迎难而上,那确实是硬汉,但是通常先死的也都是这类人。
见势不妙跑为上计,把危险通通甩在屁股后头吃灰,这才是生存小妙招!
正当李源在考虑将3点隐性属性点加在哪一项可以多增加一点安全感的时候,系统忽然又发布任务了。
叮,系统发布任务,血衣侯的宝物,请获得血衣侯随意一件宝物,此为累积奖励型任务,获得宝物越多,奖励越高,请宿主努力。
李源“……”
这是要逼自己送人头啊!?
正当他郁闷不已,准备打开新手大礼包降降憋屈的一肚子火气时,发现不知不觉这条墓道已经走到尽头。
陈建军推开一扇大门,众人只觉得眼前场景豁然开朗,然后便被眼前的景象惊呆了。
李源同样惊呆,立刻
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