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第四十三章 七年你都不放弃?(3/3)

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时通讯技术可以随时随地了解情况。

20秒后,光复号和寒修所在战舰建立了通讯。

驾驶室内,江立安看向光幕中寒修那张铁青着的脸,微微一笑。

“寒修,你这又何必呢?你好好的六级战士,大好前途,把时间白白浪费在我身上,我很好奇,卡斯特、方天华给了你什么好处?”

“多说无益!”寒修冷声道,“我的战舰数量比你多,速度比你快,这次看你往哪里跑!”

“我好怕哦。”江立安来了火气,不屑道,“速度快有个毛用,你也得打得到我才行,一艘飞船就可以耍得你团团转,现在我有战舰,你能奈我何?”

星际战争中,只要速度快到一定程度,确实很难命中。

只能计算战舰的飞行路径,提前发射能量光束,在战舰必然经过的路线上等着。

实际上能量光束的飞行速度还不如战舰本身,而且每次开炮都必须减速,不然能量光束根本不能出膛,或者在出膛的瞬间被战舰自己撞上。

在高速运动的物体上发出攻击,初速度是两者相加。

比如一辆时速为300公里的汽车上,驾驶员向正前方发射一颗子弹,假设子弹也拥有300公里每小时的初速度,那么在发射瞬间,子弹相对一个静止不动的物体来说,会拥有600公里的初速度。

但在发射过后的极短时间里,由于失去了能量支撑,子弹的速度会越来越慢,直到被汽车追上,也就是自己打中自己。

如果往反方向发射一颗子弹,相对于那个静止不动的物体来说,子弹也是静止的,加速度和动能互相抵消,理论上可以直接伸手抓住。

这一切都是建立在没有其他阻力的情况下才能实现,同理,在太空中发动攻击,抛却天体引力影响,单纯的真空环境下,只能有两种攻击方式。

一种是赶到敌人的前方,在敌人没有到达时发动攻击,另一种是在能量光束的攻击距离之内,同时双方战舰都要保持一个相对低很多的速度。

之前在布兰托星战场,星际联盟和巴马帝国的舰群互相攻击,速度只有几百公里,甚至几十公里,距离也只有几万公里。

这才能打得起来,如果距离太远,一方追在屁股后面,在运动速度想等的情况下,只要摆脱攻击距离,就不会出现被命中的可能性。

江立安很清楚。

现在唯一有威胁的,就是寒修驾驶的那艘古怪的橄榄球战舰,可以保持12万公里每秒的速度,意味着每过1秒钟,就会逼近光复号2万公里。

“哼哼!”寒修冷笑一声,“别以为我不知道,你战舰上有普通人,我们就这样耗下去,那些人一个都别想好过!”

“行啊,有本事你就继续追!”江立安淡淡笑道,“你千万别放弃,看谁的命长!”onclick="hui"

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