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第382章 端午节活动(2/4)

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不服就干。

既然说不服对方阵营的玩家,那就打,用拳头去和对面的脑袋讲道理。

但“粽子甜咸之争”的活动,最重要的还是看哪一边阵营的玩家,在活动期间所获得的积分更多,而增加积分的方式有很多,例如活动、搬砖、探索、锻造、炼丹,等等。

这些日常内容,都可以增加活跃度积分,为所属阵营的胜利添砖加瓦。

这时候胜利方奖励的端午节福袋已经不是那么重要了,因为更重要的是战胜“异党”,让我方赢得最后的胜利。

所有玩家的想法都是相同的,那就是今天必须在甜咸上分出个胜负不可。

在语音频道内一番争论后,除了开始忙碌日常的玩家外,绝大部分玩家的目光转移到了节日活动“龙舟竞渡”上。

这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。

唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。

例如跑跑卡丁车、qq飞车这类游戏。

不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角操控的,代入感远不是当初的pc游戏所能比拟的,游戏中也不会出现影响平衡的各类氪金道具。

同时唐宇还在龙舟竞渡的活动中,添加了300种不同属性的零部件,如何搭配完全由玩家自己决定,利用各个零部件组装出来的龙舟,会直接影响到龙舟在比赛时的发挥。

龙舟的活动空间,是一片淡水湖,湖水清澈见底,能清晰看到水中游动的各种鱼类。

虽然是模拟场景,但一切都显得十分真实,玩家们甚至能感觉到拂面微风的温度,以及湖边果树散逸的香味。

虽然已经习惯了每次活动惊奇工作室都会搭建对应的活动场景。

但玩家们还是为此感到震惊。

因为花费大量精力搭建的活动空间,惊奇工作室普遍只使用一次,等节日活动结束后不会再二次使用。

如此浪费的行为,哪怕惊奇工作室不心疼,玩家们都为其感到心疼。

这也是每次节日活动,好评如潮的原因之一。

惊奇工作室是真正用心做游戏的公司,这一点也是所有全神玩家的共识。

进入活动空间后,玩家们的面前会浮现一个虚拟面板。

上面有300个虚拟零部件影像选择,在虚拟面板中组装好了龙舟,即可将其具现化,然后进行匹配参赛。

大约半小时左右的详细研究,陆续有玩家点击“匹配”按钮开始参赛。

单人赛的热度,明显比团体赛更加火热。

每百人为一组,激烈的龙舟竞赛就此展开。

这期间,最吸引人注意的,永远是那些沙雕整活玩家。

他们组装龙舟时的想法很简单,赢不赢无所谓,但一定要好玩。

在这个念头驱使下,他们组装的龙舟也是活动直播间内玩家们关注度最高的龙舟。

例如某个沙雕玩家组装一套铁索连环龙舟,配套零部件全部装了铁索,开局就对身边的龙舟释放“铁链连环”技能,拉着五、六个想好好比赛的玩家共同进退。

通过直播间看到沙雕玩家身边的其他参赛选手脸上的绝望时,观看直播的玩家不由得笑喷了。

还有玩家将自己的龙舟改装成了移动堡垒,干脆放弃了速度,要的就是以极快的速度炸沉附近的龙舟。

遇到这类沙雕玩家,永远是那些想要认真参加活动玩家的绝望,因为沙雕玩家从不按套路出牌,总能想出各种新奇的玩法,给活动增添了诸多乐趣与绝望。

这期间,也有许多玩家还停留在龙舟组装阶段,怎么都想不出该如何组装为好。

对此,他们只能选择向论坛求救,当一名伸手党玩家。

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