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第八百四十七章 黑暗之魂版对魔忍……(3/4)

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先是目标设计。

就和黑暗之魂里面,玩家的最终目的是传火一样,在现在森夏所设计的这个版本里面,玩家所要做的事情,也是同样,但是玩家究竟要做什么呢?

森夏忽然想到了黑暗之魂三里面的故事。

“潘多拉的盒子。”森夏忽然提出了一个说法。

“传说中,潘多拉打开了魔盒,然后给人类带来了苦痛与伤病,但是因为害怕,潘多拉将盒子关上了,结果,唯有放在盒子最里面的‘希望’没有被放出来。”如此经典的希腊神话中的一环,千佳不可能不知道。

车田正美的圣斗士星矢,或许不是每一个人都喜欢,但这个作品,的确让很多人都将目光放在了希腊神话上面。

潘多拉的魔盒,就是希腊神话中最著名的桥段之一。

“——是啊,所以对魔忍的最终目的,便就是寻找到潘多拉的魔盒,然后将其打开。”森夏如此说道。

“唔,挺不错的,但是感觉就这么一个目的,岂不是太平淡了么?”千佳歪了歪脑袋。

森夏的说法很好,然而这部分的剧情,并不是那种非常有趣的东西。

但这个时候,森夏又说道“——但是,只有存在于潘多拉魔盒里面的光,才是真正的‘希望’吧?”

一听到这句话,千佳那边就恍然了“啊,对,没错!”

是的。

就和黑暗之魂里面,防火女预见了真正的未来就隐藏在灭火之后的世界一般,对待潘多拉盒子真正的行动,应该是不打开盒子。

是的,虽然目的是潘多拉的盒子,但如果将盒子打开的话,希望就会变成绝望的前兆,这才是最可怕的事情。

试着想想看,这样的场景就很带感。

“人类的守望者,却不知道自己千辛万苦得到的潘多拉的盒子,其实是不能被打开的危险之物么?唔,不错的设定。”只是补充了一点小小的剧情而已,整个故事所产生的感觉,就和之前截然不同了。

黑暗而深邃,而且充满了深度,再加上一些带感的角色设定,整个故事给人的感觉,顿时就焕然一新了。

千佳很喜欢这种感觉。

“那最后我们的故事如何呢?”千佳又问。

“最后的话,故事分成几个结局,一个是玩家打开了潘多拉的魔盒,世界被虚假的愿望所覆盖——当然,玩家是看不到这一点的。但是如果玩家收集满了道具之后,就能够打开另外一个结局,那就是将潘多拉的魔盒重新封印起来,然后世界依然是痛苦的每一日,但是却有着微小的改变,当然,我们在剧情里面不会告诉玩家真相,让玩家们自己去讨论剧情就好了……啊,对了,咱们还可以加一个污染值太高的坏结局,玩家们被触手怪恶堕了的那种结局……”

嗯,既然是对魔忍,恶堕剧情,那就绝对是必须的。

当然,正统剧情是不能这么来的,但是咱们可以给一个坏结局嘛!

一个坏结局,一个表面上的好结局,还有一个表面上一般向的结局。

当然,后两者的好坏其实是相反的,但是其实也不差。

三个结局,这就像模像样了。

“不过这只是初步的构思,剧情上面还需要进行思考和完善。”森夏说道,“另外,还有各种设定之类的……”

对魔忍的原作,也仅仅只是一个绅士游戏而已,虽然剧情上面很带感,但是作为一个绅士游戏,在很多方面,都是没有相关设定的,现在森夏要将对魔忍做成一个类似黑暗之魂的游戏,里面需要补充的东西就很多。

嗯,如果可以的话,森夏觉得,这个故事或许也能够和原作一样,有那些带感的里番内容。

但是这方面究竟应该怎么做才好呢?

森夏在思考中。

很快,森夏就有想法了既然怎么

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