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第一千二百一十三章 划水失败……!(2/4)

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间,如果另外一边的玩家过来占领了这里,那这个地方就是对面的,等双方占领了一段时间之后,就是胜利。

另外一种模式,则是推车模式,也就是玩家运输某个东西抵达终点。

这两种模式都不是守望先锋所原创的,但是这两个模式,的确是守望先锋玩家所欣赏的。

“呐,有栖,你对那种好几个人一起合作,然后闯关过关的射击类别的游戏,有什么看法呢?”森夏这个时候换了一个问题。

闯关?射击类的游戏?

有栖歪了歪脑袋,森夏想了想,不得不给有栖简单的解释了一下。

——森夏这边所说的,其实是一个名叫《求生之路》的游戏的模式。

求生之路是一个很有意思的游戏。

从表面上看,这个游戏是一个对抗丧尸的游戏,玩家在看到这里,大概会觉得这是一个“恐怖游戏”之类的吧。

但是并不正确。

求生之路的游戏,整体画面都偏向一种阴暗的风格,除了少数的几个地图之外,在剧情之中几乎所有的关卡,都是黑夜或者阴暗的室内,要不然就是阴雨的气候。在游戏之中,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,因为他们不知道从什么地方就会跳出一个特殊感染者。

但这只是表象而已。

实际上,求生之路是一个非常非常爽快的游戏,游戏的战斗操作也是非常的简单,如果是新人的话,在nc的带领下,不断的突突突,也并不是很困难的事情,从某种意义上来说,这个游戏和无双类别的游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可,这就和无双游戏里面,主角需要不断的去干掉小兵一样。

至于故事里面的强大的被感染者“坦克”,则是故事的ss,这其实也很好理解。

但这个游戏还是很有意思的,玩家群体虽然不多,但也不少。

而这个游戏能够从制作出来之后,一直火爆下去,这也是难得可贵的。

而其中更关键的一点就是,在这个游戏之中,玩家可以根据游戏的系统来制作od,最简单的一点,就是把游戏里面的人物角色替换成自己想要的模样。

顺带一提,在暴雪制作出来了守望先锋之后,就有人制作了相似的od,将这些角色放入这个游戏里面。

不仅仅如此,还有一些玩家,甚至自己制作了很多很特别的地图od,能够玩到其他人制作的游戏和剧情,这一点很有趣。

甚至于,同人作品也能够“转正”成为游戏里面的一部分了,这倒是别的游戏都很难做到的事情。

而且,怎么说呢,求生之路也是一个很特别的游戏。

在这个游戏里面,其实是缺少了一般丧尸游戏里面的那种面对末日里时刻要受到死亡威胁的感受。

相反,这个游戏塑造了四个主角,在剧情里面,通过观察这四个主角的互动,反而会有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。

其他类别的丧尸游戏与之相比,这个作品里面的丧尸,简直就是丧尸界的耻辱。

求生之路的丧尸几乎没有任何威胁,只要别遇到哪些特殊感染者,那玩家在游戏里面一样成片的秒杀这些丧尸怪物了。

就这些内容来说,求生之路其实已经很好了。

——当然,求生之路的这个模式,后来也被各种“借鉴”。

例如,在未来的反恐精英的网络版本里面,就加上了某种对抗丧尸的剧情。

ss给碾压。

除此之外,还有某种玩家在一开始就会随机变成丧尸,然后通过攻击将其他人变成丧尸,最后看是丧尸还是人类获胜的模式。

不得不说,这些模式,都非常的有趣。

森夏干脆的一口气

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