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第一千二百四十一章 某校园的首发柴刀(3/4)

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这个雷区,从而出版和发行的。

但是相对于文字的类型,麻生宪一更喜欢文字的游戏。

在接触所谓的这样的互动式电影之前,麻生宪一也玩过真人视频游戏。

嗯,是的,在这个年头,还有这种特别的游戏,游戏之中全程都是用真人视频来进行的。

这种事情早已经有过了。

《命令与征服》系列所使用的过场动画,就全部是真人出境。

而在这之后,也有很多完全真人的作品。

而这类作品,则有一个专门的名词形容它——fv,也就是fullotionvideo,意为“全动态影像”。

但怎么说呢,这种全动态影像,还不如现在的这种“限定动态影像”,好吧,这是好事者将“2dlive”有关的作品乱说的,并不是官方口气。

玩了一阵子之后,麻生宪一感觉有些可惜。

在剧情里面,无论是西园寺世界还是桂言叶,都是非常可爱的女孩子,但很可惜,这些女孩子都是“纸片人”。

但是麻生宪一,并不喜欢这样的纸片人,他喜欢更加立体有感觉的。

如果这个作品,能够将作品制作成互动式电影的话,那肯定更好吧!

互动式电影,其实也是没有什么自由度的。

有部分玩家觉得这种游戏无聊透顶,其实也是因为如此——因为他们是期待有一个游戏性非常高的游戏能玩。

不过麻生宪一是通吃党,他就无所谓了。

可他还是有些可惜,因为3d展现的感觉,在麻生宪一看来,这和2d是完全不同的,如果能够有3d展现的话,那种感觉才是最重要的。

——不过麻生宪一不知道的是,d社这边,还真有《日在校园》的互动电影版本。

而且这个版本,还真的就在制作中。

实际上,《日在校园》本身,就是有考虑过直接制造成这种模式的。

但是很遗憾的是,因为各种原因的关系,这个版本的滞后要更加严重。

除了fate和日在校园之外,其实d社和a社这边的制作方,也有考虑制作别的方面的游戏的。

作为游戏开发商,当然也明白玩家们的感受啦!

第一代引擎,这边考虑的是整体的演出,但是现在在开发的引擎,这边更多的是考虑到了互动性,所以这边就问世嘉——现在在凤凰社的员工——那边要了支援,去融合了更多的莎木的打斗元素等等,让自家的产品看上去更像是一个游戏。

其实类似的做法有很多,另外一条世界线,就有很多类似开发的游戏,

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