183.网吧管理系统(3/3)
就你这古铜……你知道古铜是个什么色吗?”
“我咋就不知道?古铜不就是……”
“行了行了,你们俩别一见面就贫嘴了。”
周方远看不下去了,连忙出言制止。真要任由他们说下去那还了得?
“孙哥,今天找你来呢,是有些事情要和你谈。正好三哥也回来了,先让他把这几个月调查的情况和你说说。”
这方面三哥确实是有发言权的,虽然他的数据记录做的很差,但大体情况他还是能说清楚的。
孙文禄在一边听着,期间还不断点头。
等三哥说完,周方远把话接了过去,“最近这半年我一直没有过多的关注过网吧的事情,之前你开发的那两个小系统如今也一直是你在维护,怎么样?把它们统合到一个软件里有没有难度?”
“难度是没什么,”孙文禄想了想说道,“不过有这两个系统就够了吗?如果要管理整个网吧,这点功能不够吧。”
“当然不够,我初步设想,咱们的网吧系统要有三大功能,首先是计费功能,要有监控网吧每台电脑上网时间、剩余时间、收费情况等功能,同时还要兼顾会员功能,并且在所剩时间不足的情况下对单个电脑发出提醒的功能。
同时还要有维护管理的能力,比如说呼叫网管、购物、点歌、修改桌面、保存个人设定等等功能。
另外,咱们的网吧管理系统还必须要有游戏更新的功能,现在市面上的游戏大都是单机游戏,也就是不用互联网就能进行的游戏,但就我知道的,国外很多大型游戏厂商已经开发出了互联网游戏,一种多人在线通过互联网进行交互的游戏。这些游戏未来必然是大趋势,而且游戏版本的更新也会比单机游戏更加迅速,所以我们必须预留这个功能,以便到时候能在最短的时间里自主更新游戏,节省玩家事件,提升游戏体验。”
周方远把自己所知道的,未来才会大行其市的网吧管理系统的几大功能娓娓道来。