532.上市的考虑(2/3)
够对远方游戏造成真正竞争里的,怕也就只有红警、反恐这些游戏能做到,可问题是这些游戏在国内可没有代理商,充斥在市面上的都是盗版游戏,又如何能够和远方游戏竞争?
不过据说网宜已经开始联系米国艺电了,很明显,他们也注意到了远方游戏之前的动作,也准备引进正版的红警系列,说实话,红警这些年是真的火,但也就这些年了。去年艺电发售了红警2尤里的复仇之后,红警系列就已经走上了末路,未来的红警3简直就是一款垃圾游戏,基本上是彻底死翘翘的水平。
但除了红警系列,艺电还有很多游戏大作,最有名气的,比如说fifa系列,比如说极品飞车系列,比如说模拟人生系列,这些都是超级卖座的游戏i,还有诸如战地系列,质量效应系列,孤岛危机系列,命令与征服系列,在国内有着大批的簇拥,如果网宜一旦真的和艺电走到一起,在未来的单机市场,还是会对远方游戏造成冲击的。不过怎么说呢,周方远并不怎么担心,明眼人都知道,未来是网络游戏的天下,单机游戏虽然一直都有很不错的受众群,但和网络游戏相比,单机游戏的“单机”属性,让它始终都不可能真正取代网络游戏。
毕竟人是群体动物,绝大多数玩家还是喜欢和人玩,孤零零的自己玩有什么意思?这也是为什么单机游戏始终无法真正的占据主流的原因。
前几年互联网还不怎么发达的时候,单机游戏确实是天下无敌,但随着互联网发展起来,单机游戏只能退居二位,这一点谁都不可能改变,除非在单机游戏中加入网络游戏的元素,但那就变成网络游戏了啊,就好比现在的《流星蝴蝶剑》,其实归类的话,它就应该算是网络游戏。
网宜如果真的和艺电走到一起,那也只是对单机游戏带来了冲击,网络游戏方面,艺电的表现一直很一般。
远了不说,就说未来的fifa网络版,腾迅代理的,以腾迅那样的用户规模,都无法将这款游戏做到火遍全国,就足以说明一切问题了。周方远看好暴雪,就是看好暴雪在魔兽世界上面的表现,以及后面的炉石传说,还有风暴英雄和守望先锋,虽然后两者比较小众,但只靠前两者就已经足够让人期待了。他可是知道魔兽世界最火的那些年是何等火爆,区区一个狗城,基本上就是靠这一款游戏发家致富的,年营销十几亿是开玩笑的吗?
所以说,网宜想要联系艺电,那就让他去联系吧,而且周方远也不觉得网宜能够和艺电一直一起走下去,合作总是有时间限制的,如今远方集团刚刚起步,方方面面都还不算强大,但随着时间的推移,远方游戏越来越强,以后说不准还要吞并艺电呢,如果真的走到哪一步,网宜还不是得乖乖服输?所以关于这个问题,他现在完全不担心,也不会过多的考虑。
再说《流星》,上线第二天,同时在线玩家数量还保持在几十万的规模,最高峰的时候曾经接近一百万同时在线的程度,这个数据已经足以说明这款游戏的火爆程度了。
现在还是公测阶段,不过这一次的公测只有一个月,一个月后将会正式收费,30块钱的买断价格,不算贵,以此时的一般收入而言,花30块钱买一款游戏还是很轻松的。同时周方远也要求暴雪那边加快服务器的搭建,远方游戏这边,英译工作已经开始,最多半个月,他要看到《流星》在北美地区登陆。当然了,游戏进入北美之后,就不能还叫这个名字了,周方远已经想好了游戏名字,就叫《rbutterflyrd”的缩写版,他没有那么多功夫专门去给英译之后的游戏起一个名字。
当然了,也有人说这个名字不好,为什么呢?因为世界上叫“bs”的东西太多了,比如说抵押支持债券、日本株式会社每日放送、曼彻斯特商学院、微软内部简称、墨尔本商学院、多体系统动力学等等,用的都是这个简称,大家觉得
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