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699.我的世界(3/4)

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方面,在最初的游戏版本中,很多道具是并不存在的,或者说,大部分道具都是后来慢慢不断更新添加进去的。但是像一些基础道具,比如说木头石头、肉类、武器、红石开关等等,这些东西是已经存在了,至于说到时候如何利用,那就要看玩家自己的想象力了。

总体而言,《我的世界》并不是一款特别难开发的游戏,原本这会儿游戏业是马库斯·佩尔森自己一个人开发出来的。试想一下,一个人就能开发出来的游戏,就算再怎么难,只要知道大概原理,交给一个团队来操作,难度也会大大地降低。

至于说原作者马库斯·佩尔森,这可以说是一个让周方远不得不佩服的人了。

他以前看过关于这人的一些报道,当然了,在《我的世界》享誉全球之前,注意到他的人不多。

差不多是2014年吧,马库斯曾经发过一条推特,上面写着“有没有人愿意把我的股份收购了,好让我继续过我自己的生活?”

有一些网友在底下开玩笑,说要不拿台的特斯拉跟你换吧,马库斯也一句一句跟人家捧哏,“成交!不过瑞典真的有充电桩吗?”

原本只是一句玩笑话,但是谁能想到,就在三个月后,微软宣布收购马库斯的公司,价格为25亿美元。

25亿啊!

这可是25亿!

不是日元,不是泰铢,也不是软妹币,而是国际货币美元。

这个在推特上嘻嘻哈哈的瑞典胖子,一夜之间就突然有了17亿美元的财富,不知道能买多少辆特斯拉。

马库斯的经历完美诠释了“暴得大财”这个词,他说自己做游戏很大程度只是因为喜欢打游戏,喜欢编程。在公司被微软收购之前的几年里,《我的世界》几乎没做过正统的游戏发行营销,甚至没有登陆stea平台。他甚至跟网友说过,如果你实在买不起正版游戏,那就玩盗版就好了,将来有钱了再买正版。

ntch是他在游戏里面的名字,在游戏里面他也有自己固定的形象,和真人可以说是一毛一样了,除了没戴帽子。

帽子是这位宅男自我保护的工具,他是个非常腼腆的人,2011年第一次出现在gdc和e3的时候,面对粉丝簇拥,他不停地摘下戴上自己的帽子用于缓解焦虑。卖掉公司之前,马库斯没怎么花公司给他挣的钱。比起一个创业者,更适合他的头衔是一个爱游戏的肥宅。

但突然而来的巨大财富,嗯,怎么说呢,可以说是毁了他的生活了吧。

2015年的一天晚上,他连发了7条推,一条一条细数自己卖掉公司一年以来的迷失。他到处买房子,乱花钱,每天开arty,跟社会名流待在一起。他说自己遇见了一个很好的姑娘,但对方害怕跟他在一起,最终选择了一个普通人。他有能力做任何自己想做的事情,但他说自己“从来没有这么孤独过”。

在这之前,2011年前后才是他人生的低谷。那段时间,他那个长年严重抑郁、酗酒、滥用药物的父亲开枪自杀了,就在马库斯新婚后的不久。而他的婚姻之路也不顺,刚结婚一年就离了婚。但即使在那段最困顿的时间里,他也有着实实在在的目标——做自己喜欢的游戏。而这种目标感支撑他度过了很多困境。

讽刺的地方在于,《我的世界》是款沙盒游戏,意味着它自由度很高,随机性强,没有剧情终点,没有明确的目的。但直到卖掉了公司,马库斯才真切地感受到了这种没有终点和目的的生活。而这种看不见意义的生活几乎要他吞噬了。所以说,换个角度想,周方远提前把游戏弄出来,是不是就等于拯救了马库斯?最起码周方远是这么认为的。

可能有人会说,剽窃别人的创意是很可耻的行为,但是周方远不在乎,可耻就可耻吧,反正这个世界还从未出现过这款游戏,他弄出来的,他就是首创者

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