782.游戏(2/3)
象,乐趣无限的炸弹人的轰炮竞技模式,在03至07年这几个年头当中可真没少成为现象级的游戏选项呢。
也正因为泡泡堂在两国的成功输出和形象塑造,后来nexon公司借此上线的几款新游戏,诸如《泡泡战士》,《跑跑卡丁车》也都相继取得了成功,尤其后者,其影响力更是从上线当天,一直延续到了周方远重生前的年代。
是的,那一款06年出现的“仿马里奥赛车”的游戏,在周方远重生前依旧活跃着着,而且较比起许多苟延残喘的网游,《跑跑卡丁车》的产品团队可真没少给这款游戏继续“加码加力”,按照着“一年一部资料片”的节奏稳妥的推进着这部游戏。
而且这一点真的很重要,跑跑卡丁车,论玩家数量,自然是比不得魔兽世界的,更加比不得西游系列。论收入能力,卡丁车显然也不能和前两者相比。
nn固然是南鲜比较有名气的电脑游戏公司不假,但说实话,其本身实力也只能说是一般般。毕竟公司成立于1995年5月,年龄还是太小了。
总部设于首尔,以开发休闲类的网络游戏为主。
作为重生人世,周方远对于这家公司的作品还是有些了解的,主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、疯狂阿给之弹水阿给、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英onle和反恐精英onle2等。
nn游戏均由游戏橘子代理运营;而大陆方面则由腾讯游戏、盛大网络及世纪天成等几家公司分开来代理运营。
这些游戏里,地下城与勇士以及卡丁车,无疑是比较成功的,反恐精英也还行,不过作为网游的话,有穿越火线珠玉在前,反恐精英网络版的表现只能说是一般,完全对不起它“神级游戏”的名头。至于说其他游戏,泡泡堂这两年还行,再过两年就完全不够看了,冒险岛的话太过于小众,玩家倒是比较稳定,但新人的数量很少很少。至于说洛奇和洛奇英雄传,也属于是小众游戏的范畴。尤其是后者,周方远前世是玩过的。
画面相当好,美工方面一如既往的给力,南鲜方面的游戏别的不敢说,美工绝对是相当可以的。后世多款南鲜网游,都在美工方面展现出了强大的能力。当然了,也并非欧美游戏的美工就不行,这里面或许和审美观不同也有关系。南鲜作为东亚文化圈的一员,自古就深受华夏文化的影响,包括审美观等等,也是必然会被影响到的。所以南鲜做游戏,如果侧重点是华夏的话,那美工的侧重点自然也就放在了华夏人的审美之上,欧美则不同,太过于粗旷了,有时候这方面确实是劣势。
扯远了,总而言之,这家公司在周方远看来,值得一提,拿得出手的,也就只有两款游戏而已。
如今公司都被周方远收购了,地下城是今年年初上线的,上线之后成绩不错,玩家数量屡创新高。当然了,地下城的画风也引起了不少玩家的诟病,大家都觉得地下城的画面太过幼稚太过儿戏,但喜欢它的人是真的喜欢,这一点谁都不能否认。
再说资料片。
如果说魔兽世界或者西游系列每年持续不断推出资料片是理所当然的话,那么作为相对来说不断太活跃,赚钱能力也不算太强的泡泡卡丁车,同样选择这么做,压力其实蛮大的。
但他们还是做到了,相关的负责人也算是有良心了,在游戏风头明显越来越不行的未来,还是硬顶着压力,耗费不少的时间不短推出新版本。
作为重生前最新的几个版本,周方远是最了解的。
16年,卡丁车上线的资料片主题名为“环游世界”,在cg宣传片当中出现一众形象为玩家们所熟知的赛车手在伦敦场地上开展了一盘激烈的赛车追逐战。画面当中快速的掠过了大本钟和伦敦塔桥,在霓虹灯光的映衬下,小伙伴们愉快的奔跑着。突然之间赛道
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