1023.超级大坑(4/4)
有无数公司挤在单机游戏的领域里,所以3A大作想要做出来做得好甚至赚钱,难度就在这里了。因为你要和无数人竞争,还要保证自己的利益,还要考虑到IP塑造。尤其还是从零开始,这难度,能小吗?
所以当周方远在会议室里说出要做3A大作的时候,在座诸位,一个个的都懵住了,紧跟着就是各种无语,他们也不知道周方远是怎么想的,怎么突然就要做3A了,大家都是业内人士,也都知晓这里面的水有多深。此时远方游戏虽然发展势头很猛,但3A是个大坑,跳进去容易,能不能跳出来,那可真的就不好说了。
有无数公司挤在单机游戏的领域里,所以3A大作想要做出来做得好甚至赚钱,难度就在这里了。因为你要和无数人竞争,还要保证自己的利益,还要考虑到IP塑造。尤其还是从零开始,这难度,能小吗?
所以当周方远在会议室里说出要做3A大作的时候,在座诸位,一个个的都懵住了,紧跟着就是各种无语,他们也不知道周方远是怎么想的,怎么突然就要做3A了,大家都是业内人士,也都知晓这里面的水有多深。此时远方游戏虽然发展势头很猛,但3A是个大坑,跳进去容易,能不能跳出来,那可真的就不好说了。