第二十二章 功法问题(2/3)
时是《社交修炼法》这门低级功法的开创者。
虽然当初这个功法被归功于“景氏”,但是听到夏诩这段讲解,可能,她才是功法的主导者?
虽然低级,但是《社交修炼法》上手容易,特别适合普通人,颇为流行过一段时间,然后被更高效更安全的功法所替代。
换言之别看夏诩一身性感,人家未来还是宗师级别的人物。
精神的修行并不神秘,至少在入门阶段并不神秘。所谓万变不离其宗,只要能够系统性持续性的增强精神就可以算是一门功法,只不过效率有高有低,而且效率因人而异。
这也是高中生和大学生普遍基础较高的原因,每天持续学习,持续用脑,持续计算,本身都是持续锻炼精神力。只不过以功法的角度来看,效率太低。
能被提炼成功法的,显然效率要高于单纯的学习,前世某段时期各种功法百花齐放,非常热烈,大体分为写实和幻想两个类型。
偏写实画风的有《德州扑克法》、《快速阅读法》、《超级记忆法》等等,各有各的重点。譬如说《德州扑克法》的要点在于锻炼心态,怎么把对手的心态搞崩,以及怎么稳住自己的心态。
偏幻想的有《假想敌法》、《幻化网顶修炼法》、《幻想王国修炼法》等等。
杨思前期主修的《清明梦境修炼法》则属于幻想和现实之间的中间地带。之所以选择这门功法也是因为尝试过几门大众型的功法之后感觉睡觉练功最适合自己,不但能发挥所擅长的,而且易于坚持。
等到修炼到1级圆满,无论怎么睡也睡不破1级的屏障,才不得不转修高级功法《幻化网顶》。这是一门脱胎于密宗灌顶的功法,要观想58位寂静尊者,42位忿怒尊者,非常难练。
为什么选它?实际上是因为中高阶功法非常难得啊,并没有选择的余地,能解决有无的问题就不错了。
不过《幻化网顶》是练战合一的功法,观想寂静尊者提升精神力,观想愤怒尊者模拟实战,不像清明梦只有练法没有战法。所以虽然难练,但效果也很实惠。
实际上,功法问题虽然是杨思的长板,但也是最大的隐患。原因很简单,他前世达到的高度十分有限,没有掌握真正的高阶功法,但又不甘心重修平庸的功法。
无论《清明梦境》还是《幻化网顶》,在前世都是平庸的功法。华夏国的修士按传统给各种功法习惯性用天地玄黄的方式分级,《清明梦境》只有黄阶中级,《幻化网顶观想法》也不过玄阶初级。
至于《假想敌流管想法》倒是有地阶中级之高,但是杨思前世到手不全,只有第一、三篇和第四篇的一半,算是得到了残篇。
这门功法的速成效果逆天,但缺了最重要的第二篇——如何在被假想敌击败后最大限度保全自己。
而且《假想敌》还有个症结,就是天花板低,只能修炼到3级。
有点类似于武侠小说中的邪派功法,前期易于速成,但后劲乏力。
这也算是所有易于速成的功法无法摆脱的通病,所以才被评为地阶中级。
否则以它前期的狂飙极速,妥妥的天阶高级。
然而看来看去,杨思发现只能先以《假想敌流》为主修功法。
重活一世,杨思的野心很大,要的是全职业发展,而不像前世一样满足于一主一辅。
精神世界修炼,看的是资源,并没有职业限定。而职业这个概念,是由技能决定的,而不是反过来。
精神世界不是游戏,并没有一个所谓“系统”,让人选择好职业再去学习对应的技能。而是根据一个人修炼了什么技能来归纳他的职业。
就好比一个人要先苦学编程,学会c语言之类的基础,他才可以应聘程序猿这一职业。
而不是先选择程序猿职业,然
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