第128章 模拟战斗1(2/2)
已经能够摸到二流功法的边儿了,所以这也是野性石矛兵们在战斗的时候,所使用纳气诀的场合,基本上都是附着在脚上,瞬间爆发速度增加跳跃力,或者附着在武器的尖端增加一瞬间的穿透力和攻击力。
很少有人把它附着在武器上,形成薄薄的一层,然后在长期战斗中为自己添加一点攻击力,光是钠气诀的那点增幅效果根本和平a没什么区别。
中性内气在爆发力这一点方面甚至还比不上纳气诀,而它的攻防特性也就是比纳气诀稍微强一点罢了。
周然徒手打一套拳法,以他现在的力量打击在普通的草地上,也能在草地上打出来一个5厘米左右深的小坑,而添加了中性内气在手上之后打出来的小坑也就是深了一两厘米而已,也没有什么爆炸或者是范围增加之类的特效。
但如果是添加了寒冰内气的话,那这一拳打出来的坑大约就在10厘米左右了,而且坑洞的范围也稍微扩大了一些,高密度压缩后的内气轰击在地面上的时候,不仅仅会对正面的目标造成伤害,同时也会向着周围扩散这种冲击力,把原本正好能容纳周然一个拳头的坑洞,又冲击的扩大了两三圈的样子,而空洞的边缘还蔓延起了一层大约一厘米左右后的冰霜。
而混元内气就更不得了了,在附着上混元内气之后,周然一拳打下去,能打出来一个直径为20厘米的圆坑,就这一拳的威力,大概是中性内气的10倍左右,而消耗仅仅只有中性内气的15倍。
简单来说,就是如果在战斗的过程中,在武器或者是双拳上附着混元内气的话,所造成的效果大约是中性内气的5倍到6倍左右。
不过可惜的是,想要在战斗当中熟练地为武器附着上混元内气,并不是那么一件容易的事儿,把中性内气转化为某种特定的特性,的确是睡觉神功的能力,但是这种转化并不是一瞬间就能够完成的。