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第五十四章 爆炸输出!(3/3)

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伤害]、[法攻提升或法攻伤害]!

这些提升导出的结果是不同的。

[物理伤害提升]和[物攻提升],粗一看可能是一样的,但是说明一下后就可以立即清楚其中区别。

物理伤害为物攻2减去物抗后得出的值,比如物攻100的人,攻击物抗100的人,造成的最终伤害为100点,此时物理伤害提升100,导出的伤害结果就是200点,所以计算规则为物法攻2物法抗)物理法术伤害提升百分比。

而物攻提升100的话,此时物攻100的人变为物攻200点,那么根据之前的计算规则物攻2减去物抗,就变成了2002100,最终导出的物理伤害就变成了300点,所以计算规则为物法攻物攻法攻提升百分比2物法抗)!

相信看到这样的例子后,应该能够清楚其中的区别了。

至于[伤害提升],这个词条是提升所有的伤害,所以计算的时候是放在最优先计算的,也就是无论计算规则是(伤害提升物法攻2物法抗)

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