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第四百二十章 属性腐化(两章半)(4/5)

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极点才能算作提升1级。

这么做游戏币消耗势必少不了,但是这个平衡规则也是正常的,因为正常玩家在60级之后的升级难度也是非常高的,经验需求逐渐变态,60级到70级起码要接近千亿的经验值才能够升级到。

赵白的天赋有这样的平衡也实属正常。

而随着赵白的天赋和属性近一步的更新,他之前猜测的事情得到了正确的验证。

他之前猜测下一次获得天赋技能的时候需要的属性点为5400点,而在他的属性点被重置为7960点后,他果然获得了新的系统提示。

“叮!你的全属性均达到了5400点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能属性之力星级提升了!”

“叮!你的全属性均达到了5400点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能属性剥夺星级提升了!”

“叮!你的全属性均达到了5400点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能属性同化星级提升了!”

“叮!你的全属性均达到了5400点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟了新的天赋技能属性腐化!”

技能名称属性之力

技能类型主动

技能品级四星

技能效果使你的全属性提升为其对应数字百分比的数量,持续时间4分钟,冷却时间8分钟。

技能名称属性剥夺

技能类型主动

技能品级四星

技能效果消耗自身10最大生命值,使一个目标单位暂时损失等同于你70常规属性值的常规属性值,无法致死,至少保留1点常规属性值,持续时间4分钟,冷却时间8分钟。(需要零距离接触到对方的身体才能释放,该效果可以被驱散,驱散难度混沌级)

技能名称属性同化

技能类型主动

技能品级四星

技能效果使最多5个目标暂时获得与你相同的属性值(对方比你属性高时,将会降低,对方属性比你低时,将会提升,该效果属于中性效果,不受任何外力影响持续时间和技能效果),持续时间4分钟,冷却时间8分钟。

技能名称属性腐化

技能类型主动

技能品级四星

技能效果永久减少自身2点属性,同时永久减少对方1点属性(该技能效果对敌我都属于混沌级诅咒效果,只能通过特殊方式解除)

看完新技能的效果,赵白有些傻眼了,这新技能有点凶残啊!

永久减少别人的属性,要知道正常人的属性那是升一级加多少,是固定的,哪里像赵白这样可以花钱就随时可以补回来。

别人扣了就很难补回来了,除非做一些获得属性的任务之类的。

“这倒是一个不错的威胁手段,以后谁不长眼,就扣属性扣到他一滴不剩!现在是四星效果2换1,估计到了五星就可以1换1了,而我加1点属性的价格等于加十点,变相等于1点换别人10点,坑不死他们!”赵白心中暗乐的想着。

看完新的收获,赵白看了看绝对死域的介绍。

也不知道自己现在这个情况,进入绝对死域是怎么算的?

每分钟正常情况是扣1级等级,可自己没有正常的等级,难道会直接扣属性点?

绝对死域可是一个好地方啊,别说赵白了,就是不了解绝对死域的人,光是看到绝对死域这恐怖的惩罚条件,就能够才想到绝对死域绝对是一个充满巨大回报的地方。

这个游戏危险与收获是成正比的,如果绝对死域只有危险,谁还会进去?那个地方岂不是就成为了一个废物之地了吗?

现在惩罚这么恐怖,那

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