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第二章/职业与技能(3/3)

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个冲刺,就冲出一百多米的距离。

但不能穿人,性能上,也和林怀恩的“幽影潜行”有重合,所以被林怀恩第一个放弃。

而第二个技能是顺势斩,顺势斩可以发动一个强力斩击,如果切中敌人,可以从敌人的死亡中,获得加速,从而进攻下一个敌人。

经常会有近战型探险者,拿这招,一口气劈死身边一圈的怪物。

但对于林怀恩而言,他亲眼看到过使用这招的探险者,被源源不断的食蝉蚁淹死在怪物潮涌中,所以对于这个技能,也没什么青睐。

“至于虚弱诅咒,算是个好东西——但对我而言,仍旧没用。”

林怀恩的职业是诅咒剑士,但他并不打算在诅咒上走得太远,所谓的贪多嚼不烂,有了咒返与伤痛之痕,光是他身上的负面效果,就足够让敌人吃一壶的了。

相比之下,虚弱诅咒还要施法动作,长达10秒的施法时长,都足够他将灰青之怒进行一次转化了。

“可惜了,这次没有祝福类的强化能力,不然给可可上下buff,倒是蛮不错的。”

在有了棘鸟之刺以及幽影潜行后,林怀恩无论是远程打击的手段,还是解决法师的能力,都不缺少。

唯一的问题,就是咒怨力的上限有限。

所以战斗前,他必须根据敌人的情报,制定相对的对策。

因此,他才将目光盯上了已经出现过三次的博物学(银)技能。

“博物学技能,差不多相当于一个‘没有鉴定能力’的‘鉴定’技能。”

“所谓鉴定技能,就是可以将怪物或者道具的信息,进行精确定义的能力。”

“而博物学在‘精确定义’上要远弱于后者,但对我的意义,差不多相当于一个袁小乐。”

在面对已知的事物时,博物学能起到的作用并不是很大,但是面对食蝉蚁这样未知的敌人,即便是邵警官他们,也宁愿带上一个袁小乐。

情报的重要性可见一斑。

尤其是35层之后的世界,未知的事物会大大增加,类似博物学这样的技能,几乎是深层探险者必备的。

学习率甚至比鉴定技能还高。

因为鉴定技能的失败率太高了,一旦失败,就什么信息都得不到。

而相对来说,博物学无论成功与否,都会给出一些较为精准的专业分析。

就像是袁小乐那样。

“而盐10避难所,相当于一个完全独立的小世界,有了博物学,我至少在情报分析上,不会比袁小乐差太多了。”

林怀恩看着这个技能,在心中默默判断道。

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