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第033章 气压特性,多重爆破冲击(1/2)

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森林草地上,正在锻练中的飞天螳螂们,突然察觉到两股强大气息凭空出现,四周空气流动仿佛也因此而变得缓慢了一些。

这种压力是真真切切存在,好比是普通人进入水里,立即能够感受到无所不在的水对身躯产生的挤压压力。

气压特性……像突然背了一块大石头的梧桐,没有把这四个字说出口,仅仅是目光炙热盯着那一只由阿浩放出来的精灵。

阿勃梭鲁!

它是纯恶属性精灵,它不仅仅拥有帅气外表和强大战力,更有传说阿勃梭鲁能用头上的角来预知灾难。当阿勃梭鲁感知到灾难的预兆时,便会出现在人类的面前警告,所以被人们称为“灾难使者”“恶兽”。

出现在草原上的这只阿勃梭鲁,明明是四足行走的野兽恶系精灵,全身却有着像雪一样纯白的皮毛,仅仅只有头上右边一个角、尾巴、脚趾、脸部和额头宝石等局部小地方是灰蓝色,精灵学者们认为它们对天空和大地的变化很敏感,才能提前得知自然灾难。

梧桐认为这基本是正确的,恐怕它的气压特性也是源于对周围环境能量变化流动的天生敏感,才拥有了这种与生具来的气压特性,通过感知四周能量流动而进行控制,对四周敌人形成强大的气场压迫效果。

这只态度极其高傲的阿勃梭鲁从精灵球出来后,除了看爱莲一眼外,连看都不看其他人和精灵一眼,径自轻轻一跃跳出七、八米,眯眼躺卧在一颗大树树干阴影下,这不是不屑一顾,而是如同人走在路上,根本不会去关注路边的石头或者小草那么自然。

随着它躺在树荫下休息后,梧桐一行人觉得身上压力变轻了,好像是脱下一身沾满雨水的湿重衣服,相反那些飞天螳螂则是不太好受。

在阿勃梭鲁懒洋洋的操纵气压压迫下,它们度明显都缓慢了一到二成左右,一些年老和幼小的飞天螳螂行动力更是下降了三到四成左右,和之前的来去只能看到影子的敏捷行动相比,现在梧桐他们已经可以用肉眼捕捉到它们的动作轨迹了。

如果只是为了镇压这些飞天螳螂,梧桐认为只要这一只阿勃梭鲁就足够了,它完全能够不动手,只运用气压特性就让这些野生飞天螳螂躺下一大半。

这可不是游戏里的固定效果,当神兽实力的精灵们全力释放压迫感特性,就活生生把一些弱小精灵用“气势压死”,也不是不能想象的画面。

尽管现在联盟官方将该特性命令为压迫感,不过梧桐还是认为旧的民间称呼“气压”,更符合这个特性的作用原理。

只有阿勃梭鲁的话,飞天螳螂们可能还会拼死一战,毕竟它们个性加上战斗力,真的忍住恐惧一涌而上,阿勃梭鲁不付出足够的代价,也无法把它们全部打败。

所以这个时候,压倒飞天螳螂们心里反抗的那根线,就是怪力的登场。

怪力出场,不需要任何的装饰,它仅仅是那经历多场厮杀和经年累月艰苦锻炼所培育出来的意志,含在一双眼睛中,以目光横扫这些飞天螳螂一遍,这些飞天螳螂即是天生战士,立即读懂了眼前这头怪力是从怎么样的战斗中走过来的老将,此时纷纷半是恐惧半是敬意,居然罕有的都老老实实排成了队,看看对方是什么意思。

怪力出了几声人类听不懂的叫声,但是精灵们却能够互通,这一点也是求知欲旺盛的梧桐,非常想要弄明白的事情。

从某方面来说,梧桐认为比起专职战斗的训练家,一半成熟的他更倾向于研究员这一职业,不过另一半的那个梧桐,他则是对战斗热情又专注,同时也颇具天赋。

在对战天赋这方面,梧桐毫无疑问认为以前的自己多少算拥有,因为在最初和六尾的战斗中,以一只必输无疑的独角虫拉着六尾一起陪葬,全赖他在战斗中的专注观察和敏锐判断力,

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