第28章 居合拔剑斩(1/2)
脑海中,秦山的意念观察莲花牢笼,‘看’着牢笼内的青萝。
此女娇小可爱,现在的模样约莫十五岁,脸上有一些腮红,小嘴红嘟嘟的,比初见时漂亮许多。
“公子,你为何不现身在意识海?”
“意识海就是我的脑海吗?我该怎么现身?”
秦山接连问了两个问题,青萝点点头,算是回答前一个问题。随后身躯轻颤,把一股意念震荡出去。
很快他就得到在意识海现身的方法,不一会,莲花牢笼前,出现一道模糊干瘪的身影。
“公子以剑徒境界在意识海凝聚如此程度的身体,灵魂算是强大。从此,公子可以在意识海深处推演各种剑招甚至剑式,就是以后各个境界施展的特殊攻击方式也可以推演出个大概。”
“哦?是吗?”
听青萝如此说,秦山心念一动,从前世某个游戏中想到的一个招式。
前冲一步然后快劈砍一剑,利用劈砍的惯性,瞬间横跨一步再横斩一剑,接着劈砍快要消失的惯性以及横斩产生的惯性,两种重叠力量增幅下,踏前一步上挑一剑。
上挑一剑,乃是最强攻击一剑,也是最难叠加的,三段斩,每一步的跨出难度都是成倍增加。
如果三步三次攻击能够在三个呼吸内完全施展,便是使出了完整的三段斩,当然随着他境界提高,肉身逐渐强大,就能施展四段斩、五段斩甚至十段斩。
三段斩这门技能,在前世各个游戏的战士职业中都有,只不过有些改变了移动动作,有的则是改变攻击方式。
他之所以选择三段斩,是因为三段斩这门技能属于叠加式攻击,只要移动的步数越多,攻击就会越加强大,特别是五步之后的攻击,每一击的威力相差巨大。
比如,假设三段斩第一步的攻击力是1,第二步就是2,第三步4,第四步8,第五步16,第六步32。
第五步的攻击力是第一步的十六倍,十六倍什么概念?
至少在剑师境以下,能够跨越一个境界进行攻击了。
当然,三段斩前三步容易练成,三步以后,每一步的难度更是成倍增加,比前面每一步修炼难度加起来还要困难。
同时,三段斩与其他技能有很好的融合性。
比如,将三段斩与拔剑斩结合,可以组成居合拔剑斩。
三段斩拥有快移动,快攻击的特性,而拔剑斩具有瞬间爆炸伤害,两者结合就会形成一套威力极其强大的技能,居合拔剑斩。
将居合拔剑斩定义为技能,是因为秦山乃是剑徒境,施展居合拔剑斩完全依靠肉体力量,击杀敌人依靠的还是锋利的剑体。
就像他之前施展拔剑斩一样,也是全凭肉体动作动,所以他单靠六百斤的肉体力量无法破开无始的元气防御罩。
当时在青萝帮助下,给原本肉体力量施展出的拔剑斩注入一丝剑符力量,勉强成为一门剑招,这才破开无始的元气防御罩。
本来在剑道大6,剑徒境是无法施展拔剑术的,若是能够施展,那将在剑徒境无敌,甚至对抗剑士境都很有可能。
只不过秦山施展的乃是伪拔剑术,是从前世游戏模仿的拔剑斩,是只有拔剑术姿态的肉体动作。
不过单凭这些动作,秦山就足以在剑徒境中占有很大地位。
他这些技能是从前世游戏中模仿得来,而游戏技能又是武术大师精心设计,他们一辈子都在钻研肉体力量,研究的各种动作必定是力轻巧攻击强大而又迅的。
所以,秦山能够想到的游戏技能,将会让他在剑徒境站据重要地位。
只要他境界提升,就可以琢磨各个境界独特的力量特性,然后尝试融入到前世某个游戏技能中,演化成独
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