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1.16 车(2/3)

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,主框、底盘、车轮、减震。

我的身体已经散开,银色的液体在周围的魔法光阵中迅速重组。

这个基盘是我第三模式。

是由数据库中提取最快速建模的模组,形成新的形态。

第一形变中下意识的架构就是跑车。帝恩是品牌,秦皇是车型。

我们已经落地。

他是人形,我是车。

`

主体框完成,底盘构成,车轮与传输架构首先附加材质。

金属内轮与橡胶。

减震完成,确认车舱中人无生命危险。

还好赶上了。

这一切在三秒内已经完成。

四个车轮已经接触在地面上,在略有点发白的路面划出几道黑色的橡胶轨迹。

嘎地一声,即使在爆裂的密集炮火中也显得相当刺耳。

……

其余形变在7秒内次序进行。

主框体架构五步骤完成。分别为建模、材质、应力、信息传感、渲染。

建模是提取和创造主体的物理外型。这一步完成以后是创造出一个银色的型。

材质即赋予这个型以各种材料。

其实已经简化了。框体与外壳是金属材质,其余都是弹性物质。

内应力完成,加上信息架构和最终渲染,完成。

……

刚落地的时候是最危险的。

最怕的就是外部受力大于内应力,会断裂。

这次还好。

落地时候只有主框和四个轮子完成,基本相当于滑出去的。

前两轮之间拉力几乎突破临界值。还好,我撑住了。

他人没事就行。

`

刚开始的一震以后,他已经抓着身前的钢管稳住了自己的身体。

确实有几分功夫。

还好有戴头盔,要不然会被震晕。

他稳了一下身体,四处望了一下,然后喊出一声“银珑姐,你在哪里?”

没事,我在。

在你周围。

这车就是我。

底盘构造五步骤已经完成。现在正在全力赋予你身下的减震部分真实材质。

具体表现就是座椅正在由银色变换成皮革材质,然后,渲染。

没事。

我带你回去。

告诉你一件事吧。我之所以习惯不张嘴说话,就是因为,很多时候……

没有嘴。

……

动力接通。

四个车轮由滑动到开始动力转动。

后方双发喷射装置启动。蓝色尾焰像是喷气式飞机。

坐好。

下来是,车顶。

嗯,我还有心思塑造一些内饰出来。这种白色的独角兽挂件是定国公主最喜欢的东西。

……

空中飞散的银色材质组在铿锵声中,已经成型完毕。

十秒内,搞定。

`

他已经能安静下来,看着周围的银色机械在黑色法阵中形变,凝结。

周围发着康康的响声。

那是各部分组合的声音。

整个车身和车顶由银色和宝蓝色组成。进气口与喷射口附近是黑色。

秦皇车型是帝皇专用车,没有其他颜色。

大致像是兰博基尼蓝色火箭型。

不过车身更瘦长一点。底盘更低。

而且,车身外侧有魔法壁障,一般的区域炮还是轰不透的。

攻击面过大,威力就会不足。

……

安全和减震装置已经在他身体周围合拢,高速行驶的话,驾驶员需要固定和有舒适感。

其实,很多设计是需要优先考虑到成员的安全。

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