1.16 车(2/3)
,主框、底盘、车轮、减震。
我的身体已经散开,银色的液体在周围的魔法光阵中迅速重组。
这个基盘是我第三模式。
是由数据库中提取最快速建模的模组,形成新的形态。
第一形变中下意识的架构就是跑车。帝恩是品牌,秦皇是车型。
我们已经落地。
他是人形,我是车。
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主体框完成,底盘构成,车轮与传输架构首先附加材质。
金属内轮与橡胶。
减震完成,确认车舱中人无生命危险。
还好赶上了。
这一切在三秒内已经完成。
四个车轮已经接触在地面上,在略有点发白的路面划出几道黑色的橡胶轨迹。
嘎地一声,即使在爆裂的密集炮火中也显得相当刺耳。
……
其余形变在7秒内次序进行。
主框体架构五步骤完成。分别为建模、材质、应力、信息传感、渲染。
建模是提取和创造主体的物理外型。这一步完成以后是创造出一个银色的型。
材质即赋予这个型以各种材料。
其实已经简化了。框体与外壳是金属材质,其余都是弹性物质。
内应力完成,加上信息架构和最终渲染,完成。
……
刚落地的时候是最危险的。
最怕的就是外部受力大于内应力,会断裂。
这次还好。
落地时候只有主框和四个轮子完成,基本相当于滑出去的。
前两轮之间拉力几乎突破临界值。还好,我撑住了。
他人没事就行。
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刚开始的一震以后,他已经抓着身前的钢管稳住了自己的身体。
确实有几分功夫。
还好有戴头盔,要不然会被震晕。
他稳了一下身体,四处望了一下,然后喊出一声“银珑姐,你在哪里?”
没事,我在。
在你周围。
这车就是我。
底盘构造五步骤已经完成。现在正在全力赋予你身下的减震部分真实材质。
具体表现就是座椅正在由银色变换成皮革材质,然后,渲染。
没事。
我带你回去。
告诉你一件事吧。我之所以习惯不张嘴说话,就是因为,很多时候……
没有嘴。
……
动力接通。
四个车轮由滑动到开始动力转动。
后方双发喷射装置启动。蓝色尾焰像是喷气式飞机。
坐好。
下来是,车顶。
嗯,我还有心思塑造一些内饰出来。这种白色的独角兽挂件是定国公主最喜欢的东西。
……
空中飞散的银色材质组在铿锵声中,已经成型完毕。
十秒内,搞定。
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他已经能安静下来,看着周围的银色机械在黑色法阵中形变,凝结。
周围发着康康的响声。
那是各部分组合的声音。
整个车身和车顶由银色和宝蓝色组成。进气口与喷射口附近是黑色。
秦皇车型是帝皇专用车,没有其他颜色。
大致像是兰博基尼蓝色火箭型。
不过车身更瘦长一点。底盘更低。
而且,车身外侧有魔法壁障,一般的区域炮还是轰不透的。
攻击面过大,威力就会不足。
……
安全和减震装置已经在他身体周围合拢,高速行驶的话,驾驶员需要固定和有舒适感。
其实,很多设计是需要优先考虑到成员的安全。
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