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第47章 战术理念的差异(3/3)

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突破材料、武器矿石什么的都不重要,真正让玩家兴奋的还是竞技场积分兑换命魂碎片的奖励,虽然兑换比例高得有些离谱,但其中给出的诱人奖励还是让玩家有些移不开目光。

更加重要的是,里面能够兑换的命魂,完全与魂池列表之中的不同,从名字上来看,大多都跟恶魔种族相关。

什么劣魔、魅魔、地狱犬等等,甚至高等级炎魔里面都有,只是需要的积分太过庞大,短时间内玩家想都别想了。

恶魔族的兑换列表一出,无疑更加刺激了玩家想要获取的念头,不少人表示只要竞技场开放,自己睡都要睡在里面。

相比起竞技场的关注,功勋值里面的东西相对就逊色了不少,有些高等级的命魂奖励一看就是用来撑门面的货色,哪怕某个玩家独自灭了野猪人大军,所得战功距离兑换都要相差甚远。

典型的看看就行,想就别想了,不过抛去命魂不提,其他物品倒是对玩家变强有着不小的帮助,倒也不算浪费了好不容易得到的功勋值。

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