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第二百二十八章(1/2)

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画面是视觉大片中的关键性的重要元素,对于《上气杀戮轮回》的画面风格,林飞也不敢有丝毫懈怠,他准备对标原时空扎克施耐德的《斯巴达300》,用油画般的史诗质感,打造一部架空历史题材的作品。

《斯巴达300》的原著虽然是一部虚构漫画,却也自称改编自历史上的温泉关战役,而林飞这部电影也准备采用同样的套路,虽然核心故事是在相同时空的反复轮回重生,但大时代背景方面却是安史之乱的乱世以及丝绸之路的断绝,侧面展现安西都护府的唐军孤悬西域的悲壮气魄,打造一部风格浓烈的超级英雄电影。

而在画面摄影上,林飞也准备按照《斯巴达300》的“shotforshot”模式进行拍摄,以取得震撼的视觉效果。

按照原时空《斯巴达300》的拍摄手法,电影是按照原著漫画的画面进行“shotforshot”的拍摄,这是导演扎克施耐德常用的手法。除了《斯巴达300》,他的另一部超级英雄电影《守望者》也是采用的这种方法进行拍摄,除此之外,使用“shotforshot”这种手法的电影还有罗德里格兹极度风格化的作品《罪恶之城》。rshot”可以翻译为“分镜统一法”。

所谓的分镜,也叫作“故事板”storyard。绝大部分的电影剧本一般会将故事分解成一张张画面,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等,用来在视觉上直观地表述导演对每个镜头的讲述,以便于剧组的成员更好地理解导演想要获得的画面。

按照作品种类,电影有其“电影分镜”,漫画也有其“漫画分镜”。“shotforshot”的手法,也就是漫画分镜与电影分镜的高度重合统一,甚至可以说电影的每一个分镜都是照着漫画的分镜来进行拍摄。

《斯巴达300》,《守望者》,《罪恶之城》都是改编自漫画,使用分镜统一法来拍摄自然是水到渠成的事情,但是对于林飞来说,《上气杀戮轮回》的分镜,则要自己想办法了。作为一名灵魂画手,林飞也只能咬着牙,按照记忆里《斯巴达300》的动作画面,尝试着自己来画分镜稿。

从某个角度来说,分镜稿是导演的基本功之一,但是无论是原灵魂还是原时空的林飞,都对这方面不是很擅长,简而言之,林飞脑海里先后存在的两个灵魂都是画技拙劣不堪的“灵魂画师”。

如何画出能满足需求的分镜稿,这只是林飞面临的第一个困难。

林飞的第二个困难则是时间。

在于日程方面,《上气杀戮轮回》这种特效大片,拍摄的流程与《斯巴达300》非常相似。原时空的《斯巴达300》虽然气势磅礴,然而这部电影真正拍摄时间却很短,扎克施耐德带着演员们在加拿大的蒙特利尔,使用冰风暴电影特效工作室的绿幕进行拍摄只花了60天的时间,而6千万美元的预算以及更多的时间则用在了拍摄前与拍摄后的准备上。

首先要花两个月的时间来准备服化道和场景,服化道方面除了制作武器、衣服、甚至还要考虑到尸体与残肢,而场景方面因为林飞这次准备将历史背景设置在唐朝安史之乱时期,所以还需要向熟悉历史的专家进行请教。那个时期的服装、器械、建筑、以及地理风貌到底是什么样的。

像《斯巴达300》一样,林飞为了影片效果必然会对一些内容进行修改,不会完全尊重历史,但是许多常识性的历史背景知识也是需要斟酌一番的。否则到时候出现“关羽战秦琼”的穿帮镜头闹了笑话,就不好收场了。

在这两个月时间内,除了主要的演员还需要进行健身运动,林飞准备按照《斯巴达300》的设定,配角也都需要选用有健美经历的专业人士,让一位位大肌霸兄贵

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