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第320章 全方的鬼心思(2/4)

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2000万美金起跳。而在这个年代,2000万美金足够让很多人一生衣食无忧,甚至活成别人羡慕嫉妒恨的对象。

“我们漫威要不要也进入游戏市场,推出我们的单体超级英雄?雅达利在去年大卖的时候,曾经有意跟我们洽谈ip授权。当初他们提出的想法是,希望我们授权绝大多数英雄给他们制作成游戏。

当时雅达利游戏公司给出的报价过于低廉,美队这样的超级英雄才给出1美元的授权价格。

要他们卖出一盘以美队为卖点的超级英雄游戏,我们漫威就可以收取一美金的授权费用。

当时我们想要的价格是1.5美金,其实多了0.5美金对我们来说意义不大。

真正让这次的洽谈不欢而散的是,对于其他的超级英雄,雅达利给出的报价是每个人支付三分之一美金。他们给出的理由是,雅达利游戏公司的游戏卡带面对的是全球市场的消费者。

全球市场上也只有美队这一个超级英雄,可以称之为头牌。而dc公司,至少还能拿出超人以及蝙蝠侠。

即便我们漫威的许多其他超级英雄,例如蜘蛛侠,绿巨人,鹰眼,钢铁侠在整个北美地区销量都不错。

然而对方以这些超级英雄在全球并不受欢迎为理由选择拒绝。

最终我们的谈判,因为价格谈不拢被迫暂停。”由于这个谈判持续时间非常短,而且一接触之后,雅达利游戏公司因为价格原因选择了终止谈判。

ceo听完这个消息之后,脑中也回想起了那短暂的经历。

由于当初只是接触性的洽谈,ceo并没有介入,而是安排手下的人去负责全面的谈判。

可惜,对方给的报价太低了,如此低廉的价格,无论是漫画人物的创造者,还是杂志的编辑,甚至是广告营收部门都提出了反对意见。

试想一下,以蜘蛛侠为例。

如果在全球游戏授权上只卖出三分之一美元的价格。

这就相当于,好莱坞的超级巨星,一部片酬只给到了10万美金一样。

这个时候对于这个明星的商业价值是一种伤害。

读者或者消费者们认为,甚至是潜在的广告商认为,蜘蛛侠这个英雄根本不值钱,所以才被卖的如此低点。

将来蜘蛛侠再以虚拟人物跟其他商业主体洽谈广告合作的时候,对方自然不会再开以前的市场价。

他们会比照雅达利游戏公司开出的单价进行杀价。

一个明明价值100万甚至更高的超级巨星,经纪公司无论如何都不会堕落,去接受10万美金的报价。

“马上联系雅达利游戏公司,重启这次的洽谈合作。拿出我们10款最卖座的超级英雄,去跟他们打包团合作,只进行游戏开发的授权协议。

现在ea游戏公司买下了 dc的20股份,显然是有意要把这些超级英雄改编成游戏内容。

作为游戏圈的竞争对手,我相信雅达利无论如何都不会,看着ea游戏公司在北美市场上挖掘那些值得改变的文化ip内容。

漫画是青少年最喜欢的东西,甚至很多打工族乘坐地铁或者公交的时候,喜欢拿漫画来打发时间。这种潜在的消费者太庞大,可以不用考虑全球市场,但是在整个北美地区来说是雅达利销售的重心,无论如何他们都输不起。”漫威决定马上联系雅达利重启之前否定的谈判。

就在漫威有此想法的时候,任天堂跟雅达利游戏公司也在面对眼前的这件新闻事件。

对于任天堂来说,他们现在并不在意,ea游戏公司跑马圈地购买游戏受众极广的动漫角色。

ea游戏公司做的越好对任天堂来说越有利。

毕竟现在公司的发展策略,就是完全寄生在ea游戏公司身上进行发展。

除此之外内部

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