第338章 被迫转移工厂(3/4)
起身主动向林平伸手,代表着这一次的采访正式结束。
“谢谢!”林平回应的很平淡,两个人的手刚握在一起还不到一秒,林平便抽了回来。
随着采访结束,女记者提议想要玩一下游戏机,顺便拍一些素材带回去剪辑。
带着记者玩游戏这种事情,林平直接安排给了沐克南。
“放心,造游戏咱不会。带着美女玩游戏,这事儿我熟。”沐克南一脸坏笑地带着记者玩起了双人对打游戏。
当天晚上,在电视台就播出了林平的采访。
而时刻关注林平动向的大使馆,第一时间把林平的电视节目录像带以及第二天各大报纸关于林平的报道空运回国。
当消息回到国内的时候,为期两天的消费电子展已经落幕。
这两天里, ea游戏公司在展台上一共卖出十万三千台游戏机,而北美地区的那二十万台游戏机采购,一直如石沉大海一般毫无回应。
不过即便没有这二十万台游戏机的采购量,有欧洲的这十万台作为门面,当这一数据最终公布时,还是引起了不小的震动。
谁都没想到 ea游戏公司一推出新式的街机,就遇到市场上如此热烈的追捧。
消费者的热情大家都看在眼里,可是一下子卖出这么多台,着实让很多人大感吃惊。
由于销量严重超出大众的预期,再加上同样推出新产品的雅达利3000受到冷遇,这让同为游戏厂商的另外两家公司感到后背发凉。
无论是任天堂还是雅达利最初的预估林平能卖出一万台就已经是奇迹,可是没想到这个数字居然乘以十都不止!
街机市场与家用主机市场虽然同样都是游戏机给人电子游戏的娱乐,可是细分下来却像是两个完全不同的物种。
家用主机市场更重要的是客厅娱乐,对游戏的要求普遍是以家庭氛围的轻松欢乐为追求,同时家用主机的成本也受制于千家万户的消费能力。
可是街机却是一台完完全全的商业机器,更多的是街机厅,酒吧,商场,这些消费能力远远超过家庭的地方所购买。
再加上街机所追求的并非是轻松欢乐,而是要求每一款游戏都要做到刺激热血,只有这样才会吸引更多的回头客前来消费。
本身这些消费场所就有一个上限的天花板,他永远不可能像家用主机那样,在一个很小的市场里就能达到几十万上百万的销售。
任天堂预估,在霓虹国的消费级市场上,街机估计可以达到一百万台到一百五十万台。
而家用主机的数量,恐怕会达到最终的三千万台到四千五百万台之间。
虽然不能普及到每一个家庭,可是随着大规模量产之后成本逐渐降低,家用主机一定会普及到绝大多数的家庭之中。
而这一次, ea游戏公司一出手就在欧洲卖了十万台,欧洲的市场虽然比霓虹国要大一些,可是最终的街机市场不会超过两百万台。
这也就意味着留给别人的蛋糕只剩下一百九十万台。
而现在大家还没有能力去抢食这块蛋糕,因为他们手中没有现成的产品,只能眼睁睁的看着 ea游戏公司一点点的吃独食。
本来还不在意街机市场的任天堂,一心一意只想打造自己的家用主机王国,此时也不由得有些慌乱。甚至在霓虹国的总部东京办公室里,高层的决策者们为此吵成一团。
大家都不甘心街机市场被ea游戏公司一家独吞。
一旦彻彻底底在单一市场上形成垄断,那就意味着即便之后任天堂在向进入这个市场,恐怕也会难上加难,将来付出的成本比现在进入要高的多。
而且最让人天堂害怕的是,他们自己也不愿意永远依靠着寄生虫的策略行走下去。
最终大家一定会走向法庭,而判决
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