316 某种神秘的“仪式”(2/2)
的组合,尤其还都是永续性质,这让游烨产生了这可能是某种特殊的、神秘的“仪式”的想法。
决斗本身就是一种“仪式”,而在其中所召唤的各种怪兽,它们自己登场所需的召唤方式也是一种“仪式”,千奇百怪的所以游烨才能联想到。
不过现在不是想这些的时候,眼下最重要的还是解决斋王场地上的三只怪兽。
“烈焰侠的第二能力发动!我方的主要阶段时,可以将卡组里的一位‘元素英雄’怪兽送入墓地,从而让烈焰侠的攻击力、守备力以及属性这三方面的数据,都变得跟那位被送入墓地的英雄一个模样。”
一边从卡组选出要送入墓地的元素英雄怪兽,一边继续解说着烈焰侠的第二能力后续
“但是作为代价,在这个效果使用之后,直到回合结束前,我都不能再特殊召唤融合怪兽以外的其他怪兽。”
虽说有着特殊召唤对象限制,但只要在此之前特召自己需要的怪兽就行了。
“被送入墓地的英雄为‘影雾女郎’,因此烈焰侠的三方数据都将变得跟影雾女郎一样。”
(元素英雄·烈焰侠,属性炎→暗,攻击力1200→1000,守备力1800→1500)
粗看之下,烈焰侠直接变弱了,但是真正的目的却并不在烈焰侠的战斗力上,而是被他送入墓地的怪兽——
“影雾女郎的效果发动!被送入墓地之后,我可以从卡组里把一张她自身以外的‘英雄’怪兽卡加入手牌。”
从来用不腻的大姐大效果,检索完毕后,游烨打出了三张手牌中能在这回合使用的、上个回合慢了一步来到手里的那张魔法卡,能够改变自己场上英雄战斗力的魔法卡
“魔法卡‘原力’!先选择场上一只怪兽的攻击力变成一半,然后再把那一半减少的攻击力,加到另外一只怪兽的身上,时间持续一回合。”
极其简单的效果,削弱敌人,将那部分削弱的力量加强到自己怪兽身上,就跟元素融合英雄里的“大地侠”一样,削弱敌方加强自己。