第五百一十三章 影流之主(2/4)
,都是一样的输比赛。
“星辰经典四一。”
“sk战队,真的要被三比零了吗?”
“不会吧,传奇就这么倒下了?还没有kof经打?”
“你们在说什么,这经济差距还不到三千,就说sk输了?落后一万翻盘的都大把!”
“你确定是大把,而不是个别两队?”
许多熟悉星辰的观众,纷纷觉得sk战队无了。
抓不抓这个劫,都很麻烦。
劫的兵线,已经带到高地了。
而sk战队的人,只能让有t的妖姬去应对。
妖姬也是做出了自己法穿棒,这局面对劫,其实应该做金身。
但是金身伤害不一定够,如果伤害不够导致对方的adc收割的话,fate会悔恨一生的。
陈稳的打法,证明了一件事,当你的操作足够好的时候。
身上没有防御装,也一样可以赢。
沉稳已经多次用全输出的装备,打赢了一场又一场的比赛。
他行,我当然也行,第一代神的自信。
剩下四个人去跟星辰战队周旋,胜负又一次分成两边。
两边的结果,都是影响最后胜负的重要因素。
妖姬自然是要上来清兵的,但是的范围和伤害,都不足以清掉全部的小兵。
必须要双踩,后期的双踩cd很短,可以当做小技能来使用。
但是也会因此而丧失位移,总觉得那个劫虎视眈眈。
陈稳这个时候看着妖姬清兵,其实可以选择跳个舞嘲讽勾引一下。
但是系统是不允许自己单纯的嘲讽别人的,如果带有目的可以,比如勾引对方杀你进行反杀,比如假动作骗技能。
而单纯的嘲讽,有违职业精神,系统对自己的要求不高,但是一定要做一个有职业精神的选手。
不允许喷人,秒退,嘲讽,挂机等等不尊重比赛的行为,扣分非常严重,直接按照拥有积分的百分比进行。
所以哪怕积分再高,也罚不起几次。
妖姬快速清掉小兵以后,陈稳就直接拉近。
把妖姬逼退,双踩也没有直接秒掉炮车兵。
吓唬一下,让炮车能多a几下防御塔也是好的。
星辰在大龙处跟sk战队拉扯,而这次的duty,却出人意料的果断。
抓机会,打先手。
抓到星辰战队选手靠近的时机,直接闪现qr,一个大招,打出了星辰战队三个人的闪现!
星辰的选手,这波走位有点问题,但是反应是真的超一流。
发条大招拉起,居然没有r到一个人。
这种水平的空大,职业罕见。
而这个大招,也改变了sk和星辰的决策。
这一波,星辰战队居然除了走位比较猥琐的辛德拉以外,全部没有闪现。
那这还拉扯大龙,很明显不太靠谱。
sk战队也是立刻让寒冰和莫甘娜赶去下路帮忙,不然这个劫要把高地都磨没了。
剩下两人,仍在中路附近防守,避免对方卷土重来。
这波支援,sk战队一路扫描视野,确定没有被视野发现。
星辰战队的人,凭借敏锐的嗅觉,发了不少的信号。
但是陈稳的劫,并没有想走的意思。
因为妖姬被兵线困扰,大招基本cd一好,就又要用掉。
虽然妖姬一身位移,但是陈稳还是杀心四起。
如果这波劫不做出点事的话,这波节奏就完全没了。
又要被sk战队拖延四五分钟,决胜点将会留到远古龙。
而远古龙是非常不稳健的东西,一旦对方拿到,对方十有八九就要翻了。
sk战队翻盘过无数近
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