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第二百八十七章 闪现接球(2/3)

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几百场里,才有那么一两次机会。

那么一两次瞬间,操作反应达到极致,对手又刚刚好有那么一点点不大不小的失误。

各种综合因素加在一起,百里挑一。

但是这个沉稳是怎么回事啊,把把都有看不懂的操作。

法师上单越塔一杀二!

这个游戏,怎么越来越奇怪了。

观众们过去对于游戏的认知,一直都在被这个人改变。

这波回家的沉稳,黑暗封印都八层了,鬼书已经做出。

法穿鞋已经拿到,五个人头在手,上一波能双杀的关键,就在于辛德拉的特殊被动。

每个技能,只要学到满级,就有特殊效果。

第一个点满的,自然是q技能。

满级的q技能,可以获得百分之二十五的额外伤害,针对于英雄。

所以,一旦q技能到了五级,伤害就会突然暴增一波。

让对手产生不小的误判,怎么八级一套是那样的伤害,到了九级突然高了那么多。

所以辛德拉的等级,真的相当重要。

需要吃相当多的资源,带传送的辛德拉,在吃经验方面,自然是不会放过任何能吃到的经验值。

而蛇女,现在是真的炸裂。

被断兵线的时候,就有一波兵在被塔消耗,然后自己和盲僧再被双杀之前,辛德拉又断线吃了一波兵,蛇女差不多有三波兵的经验,一个都没有吃到。

这就像一个沙漠中的少年,本来就缺水,你把他仅有的水给喝光了。

想要在这局游戏里,有存在感。

蛇女肯定是要补水的,只有辛德拉身上的水量,才够蛇女喝了。

一次还不够,得喝上回,才能从现在的超级劣势里回来。

然而,谈何容易。

光出一个小魔抗,还抵消不了满级q的额外伤害呢,遇见辛德拉,真的只想叫妈。

好打辛德拉的英雄,反而是艾克,大招躲大招,突进打无位移脆皮。

可惜,如果不是上单蛇女,对方也不会用上单辛德拉。

以后遇见星辰战队,真的要切记上单不要拿被康特的英雄,真的一辈子翻不了身。

上路一塔很快就要被磨掉,蛇女只有放弃防御塔,才能苟延残喘,不然的话,现在蛇女又重新价值三百块,对面一套就能秒你,杀人不过两秒钟,防御塔这种二五仔,在陈稳的卡间隔下,最多也就a一下意思意思。

根本保护不了现在脆弱的蛇女,蛇妖这种生物,可是需要修行千年,有了道行才厉害的。

苏坡感觉自己,现在还是条幼蛇就遇上个老妖婆了。

加上还有个蜘蛛精,一直来上。

蛇女只有躲进自闭草丛的位置,开始思考蛇生。

不怕不识货,就怕货比货。

被打爆不丢人,丢人的是你用蛇女被打爆,别人用蛇女的时候,像个鬼一样。

这种差距,才是感觉不公平的。

凭什么?

遇到这种情况,真的甩锅困难,还好不是对方用艾克吊打自己,那样就更惨了。

上路的巨大劣势,让皇朝打出生死局的难度大幅提高。

而当上路一塔拆掉以后,陈稳也没法继续深入了。

每个上单,都喜欢深入的带线,因为可以吃更多的经验,给对方更大的压力。

但是这波辛德拉确实不能继续了,没有闪现传送,对面不会再给一次辛德拉乱秀的机会。

这不,盲僧回去就做了个魔抗,显然也是要做水银鞋了。

多一个魔抗,一套就不足以击杀了。

法师的缺点,就是一套秒不掉,那僵硬的真空期,很轻松就会被对方击杀。

所以,陈稳选择游走。

抓一

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