第六十四章 进化完成(1/2)
成了!
真的可以!
不就是多花点积分点数吗!
方恒狂喜。
“消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”
提示你花费3000点求生点数以及100进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化。
提示你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态。
“嗤嗤嗤!!”
原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。
尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。
进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。
但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。ii
方恒立即打开丧尸属性查看。
生物丧尸(分身体)。
等级9。
生命值10781078。
力量54。
迅捷49。
体质54。
意志25。
感知75。
悟性25。
基础技能
技能丧尸体。
技能说明被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300。(说明丧尸分身不具备感染能力)。
技能尸藤铠甲。ii
技能说明被动起效,丧尸分身将额外获得300的额外基础生命值,每秒额外获得1的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30伤害减免。
技能尸藤缠绕。
技能说明近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。
额外说明缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。
额外说明缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。
额外说明吸取生命值伤害与基础属性有关。(该效果对非生命体无效。)
“厉害了!”
尸藤缠绕与尸藤铠甲无疑都是极为有效的技能!ii
尸藤铠甲再加上原有的丧尸体技能,现在方恒的丧尸分身等于拥有了基础血量的700增幅,还有30的物理伤害减免,外加每秒1的最大生命值恢复……
血量暴增!抗击打能力暴增!
高达1000多的血量配合30物理伤害减免,恐怕散弹枪正面一枪崩下去也死不了!
还有尸藤缠绕技能,近战利器!
甚至就连原本尸藤寄生体惧火的弱点也没有出现。
应该是被主神给一并消除了。
“大赚!”
方恒心头火热。
或许唯一的问题就是……
太贵!
转化一只丧尸分身就需要3000点求生点数和100进化结晶碎片。ii
现在方恒手头有45头丧尸,就意味着他总计需要4500进化结晶碎片外加135求生点数才能将他们全部转化完毕。
随着等级提升,他还会得到更多的丧尸分身,消耗更多的资源来完成转化。
但很显然,这钱花的物超所值!
这种永久性的投资绝对不亏!
正巧现在外面那么多丧尸体,大不了多花一点时间再去攒积分攒结晶碎片就是了!
大半夜的凌晨三点多,方恒现在精神却格外振奋!
他又将三名丧尸分身转化为藤蔓丧尸分身,把昨天通过击杀丧尸获得的求生点数消耗一空。
丧尸分身在转化完成之后,尸藤也对他们失去了兴趣,再次耸拉下来。ii
这对方恒来说又是一个巨大的好消息!
“总之先把任务给完成了。”
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