674.十三环战争体系(下)(3/4)
更内层的某个战团的基地,就能依赖对方积攒的物资,来快速恢复战斗力,迅速成为新地方的新势力。”
“这是在养蛊啊。”
老江再次感叹道:
“我越来越感觉,你们这个体制像是钢铁生命中的斯巴达人的翻版,如此的穷兵黩武,难怪你们要不断的向外界掠夺资源,才能维持这种规模的内部淘汰。”
“是在养蛊。”
金属并没有否认老江的说法,它很坦诚的回答说:
“但正是这样的淘汰,才让我们的无敌铁军保持着强盛的战力。再说,这种养蛊式的作战在战团到达第八层时,就会告一段落。
能到达八环,证明活下来的机械体都已经是绝对的战争精英。
这样身经百战的精英老兵,就不能再作为消耗品使用。
在从第八层到第六层的战团晋升,虽然还是不断作战的模式,但精英战团之间已经有了认输的权力,可以最大规模的保存有生力量。
另外,在这个层次的战团往往会选择附庸大战团,尤其是在到达第六环之后,战团就进入了阿尔法世界的上层战斗力阶段。
这时彼此之间的冲突就会减弱百分之九十以上,大家更多的选择以外交手段,而非蛮横的战争来解决彼此之间的冲突。
再者,因为第六环的面积已经很小了,它的地表只相当于最外环的四分之一,因此第六环只有九个战团名额。
再往上,第五环六个,第四环三个。
这些名额绝不会多,因而想要加入其中,就必须得先把上面一个挤下来。而这十八个大战团,是机械生命国度的绝对中坚战力。
它们负责对外作战收集。
从第六环到第四环的晋升,也不再是内部作战,而是转为对外作战。
通过作战攻伐,毁灭其他世界,为末日堡垒的铸造足够的资源,转化为战勋,才能通过排序层层晋升。
待晋升到十八个大战团之一,再想更进一步,就最少得独立完成对一百个世界的掠夺和毁灭!
这种攻略是极其残酷的,哪怕是对于永远不会死的机器人而言,也需要花费极多的时间和极大的代价。
但一旦独立完成攻伐掠夺,便可以将收获的世界拆解,将核心部分作为战团的独立驻地,带回阿尔法世界,并且进行机械化改造。
使之成为围绕机械世界的战斗防御用卫星。
进入十八战团后,战斗就不再是大战团们的主要工作。
它们将正式成为阿尔法世界的统治阶级,负责制定一系列世界规划,对荒主势力的作战和星球内部纷争,都由它们来统筹完成。
对于百分之九十九的机械生命而言,这里已是一生奋斗的终点。
那里充满了秩序,彼此战团成员之间和平相处,就算有摩擦,也多用协商解决,十八大战团中的机械生命,每一个都是阿尔法世界最宝贵的财富。
它们不能被消耗在内战里。
而从第四环到第三环的晋升,是将军们的战场,每一次大战都将决定一位‘领袖’的诞生。
第三环已经极其狭小。
那里不是作战区域,而是领袖们日常的居所。
其中的一切对于其他人而言,都是神秘而不可窥探的,传说,就是领袖议会在推动世界被改造为末日要塞的大计划。
而一旦成为机械生命的领袖,就会很少在外界露面。
第二环是机械贤者的圣所,即便是领袖,不得召唤也不能进入。
至于最靠近大熔炉的第一环,传说,那里是机神的古老神殿所在。
它是见证了整个阿尔法世界漫长变迁的古老圣所,那里的一切无人知道,那是机械社会的神话之地。
第一环之内,就是大熔炉。
阿尔法世界的燃
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