第四十二章 打野EZ【求推荐票】(2/2)
是有女警的嘛!”
女警的射程是所有ad最长的,大嘴虽然开启生化弹幕会变得女警还要长,但技能是需要冷却的,而女警则是天然射程。
“其实我觉得edg如果选一个科加斯这样的上单,局限性会更大一些,毕竟科加斯能一直变大,他的坦度也不弱于大树,更能补充后edg缺乏的伤害。”米勒继续点评。
而娃娃这边,则是说了一句,“万一这一局拖不到后期呢?”
现在的版本,发育到后期六件神装都是常事。
很少有那种中期就把人干爆的队伍。
除非实力悬差过大,否则就连skt这种顶级队伍也很少在20分钟或者25分钟结束比赛。
但edg的阵容,显然是打中期的,而后期的胜率甚至不到三成。
……
“叮,检测到宿主使用伊泽瑞尔打野,发明评级a,操作+200,意识+200,反应+200,技能释放流畅度+200,精准度+200,触发爆杀天赋。”
爆杀:初入世界赛,让他们看看你的真实实力,杀爆他们!
当宿主的击杀数量达到8个时,操作上限提高到2000(限时五分钟),自信+100。
当宿主的击杀数量达到8个,并且超神,将获得该天赋的永久期限以及10发明点。
听到这个声音后,宋命一脸惊骇!
他的脑子里第一个念头,并不是天赋的变态性,而是ez打野竟然能符合发明评级!
因为这个英雄在当前版本确实能在打野位置上可以上场,虽然职业赛场的上场率很低,但也有职业选手拿出来过。
但即使如此,发明评级依旧达到了a!
“看来这系统评级还真让人捉摸不定呢!”宋命心里想道。
随后看着双方的阵容,进入比赛!
“我前期以刷和发育为主啊,只适合反蹲,这英雄抓人很难的。”宋命提醒了一下大家。
伊泽瑞尔这英雄,如果按照正常的思维来看,的确不适合打野。
其他打野要不刷野速度快,要不单挑能力强,要不有位移有控制。
这几个特点,ez是一样不沾。
他要想抓人,只能配合线上的英雄来抓。
所以开赛之前也是提前给队友打好了预防针。
“这一局我们中期很好赢的,前期避免打架……不过说实话,前期对面想打,好像我们也占据着优势,只要不拖到后期就行。”iko作为指挥,简单说明了一番这场比赛的情况。
不过,说明归说明,赛场上变幻莫测,什么事情都说不准。
但有一点时,当宋命上场后,现场的欢呼似乎比以往更热烈一些。
或许宋命就是那根压死骆驼的最后一根稻草吧!