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第五百六十三章:命运部件,改革临近【求订阅】【5K】(3/5)

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攻略模块并不觉现在到了要结束休眠的时候。

宗慎尝试了一下,没有结果后也就选择了放弃。

他想了想,决定接下来每隔一个小时就试着唤醒一次。

运气好的话说不定就提前结束休眠状态了。

这些新物品放在储物格里,宗慎让他觉得心里痒痒。

好奇心也是会害死猫的。

尤其是在需要自己脑补的时候。

领主堡垒很是安静。

反倒是生活区比较热闹。

今晚马莉尔、豪伊、温蕾萨他们都在生活区忙碌着。

新加入领地的那些英雄级人才还需要适应一段时间才能派上用场。

宗慎考虑将领地的后勤部门取消。

成立正式的行政部门。

也就是领地行政厅!

然后再根据具体职能进行部门划分。

农业部、基建部、生产部、教育部、治安部。

等将来领地技术人才和工坊齐备之后,还可以成立科研部。

按照职位分为六档职务薪酬。

这件事将放在自由民改革之后。

一切都将等到挑战月结束了再说。

算一算也就只有七八天时间了。

今晚的马莉尔和豪伊,除了为领地驻留的农夫们进行农耕技能培训之外。

他们还要规划出挑战月结束之后的农耕区。

这片农耕区将由领地直接负责。

在自由民改革之后为参与劳动的农夫支付第纳尔作为报酬。

相当于农业雇工。

除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。

最少也要离开领地十五公里外。

届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。

包括农具、种子在内。

在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。

产出之后用农作物进行偿还。

剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。

粮食贸易必须严控,否则很容易导致粮食流失或是屯粮高价贩卖。

农夫们将找到合适的岗位,包括矿工、农民、工坊学徒、技术工人、自训战士、建筑工人等等。

凭借着领民忠诚度,宗慎可以很轻松地推广任何政策。

而他的这些改革策略意义重大。

核心目的是为了将领民从“工具人”的定位上解放出来。

打造一个富有劳动积极性的全新领地。

从而使得人口全面转化成生产力。

通过农业完成原始的资料积累,然后就可以集中力量发展工坊技艺。

制造一些高利润的工业品,谋取利益。

这是领地自洽发展的重要环节。

对外征伐,则有一套计划。

两者并不冲突。

按他的计划,领地顺利完成改革之后,就会成为一颗动力核心。

为将来的征伐提供源源不断的动力。

这些都是出于长久的考虑。

至于战士们也得进行改革,但是肯定要放在自由民改革之后进行。

这个世界的生产力其实并不高。

想要提高生产力最直接的办法,就是使用魔法力量和魔能技术。

其次就是走地球上科学种植的路子。

使用各种能够催产增产的肥料。

培育高产耐病虫害的粮种。

制造大型魔能农耕设备。

都是方法之一。

由于这个世界有不错的魔能技术。

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