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第487章 电势能(1/2)

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电势能技力的作用,除了正常的追风系技能使用之外主要有两个。

第一个,是在技力达到满额的100时,身上会附带电属性效果。

这个附带电属性效果,与咣咣兽的天赋很类似。

效果:你每受到10次任意伤害,立即获得5秒效果,可刷新

:受近战攻击或发动近战攻击时,造成0.1秒雷电属性停顿效果,自身免疫雷电属性停顿

但区别在于电势能是持续性的,只要保持100技力满额,就一直存在电属性。

能够让自己接触到的目标受到电属性的特效,并且攻击也会附带电属性。

在变身状态下,穿透目标身体的时候也能够令其受到电属性影响。

相当于同一时间,附加光电属性的复合特效。

在预见状态下,黎朴对附近魔兽做过试验。

光电属性的复合特效是让目标眩晕,作战中具有十分实用的价值。

眩晕差不多是黎朴认知中最强的硬控了,而且还能让目标停留在的残留光痕之内,持续受到伤害。

至于电势能的另外一个作用,也很厉害。

那就是在携带了这种技力条之后,完全不会受到电属性特效的影响。

并且在被电属性攻击时不仅仅是免疫伤害,甚至还能够恢复技力。

有了电势能的存在,的地位大幅度降低。

不过黎朴并没有打算分解掉它,毕竟自己没携带追风系时,它还是能够发挥作用的。

ss级的职业,果然是真的很强。

黎朴差点就要忍不住直升了。

不是为了省去那天价的刷新费,而是确实合自己的口味。

要攻击有攻击,要生存有生存。

但职业的事情不能那么武断,所以还是先预览一下初始。

“咦?”

然而看到名头的时候,黎朴就微微一愣。

这个职业,好特别。

非常朴素,朴素到特别的那种特别。

契合度60

品阶:ss,三阶

附加属性1:敏捷+(10→70)

附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得(2→4)动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2→1)动能

很简单,一个非常简单的职业。

追风这两个字上次的出现,还是零阶职业的。

这一个最为原始的追风系技能,原始到连原本附加属性3特性都给剔除了。

在预览中,黎朴看到自己确实失去了,这是自己不能接受的。

讲真的,这种情况他也是第一次遇到,之前也从来没听有人提过。

要说配不上ss级职业,倒也不至于。

先不说技力方面的问题,光是这敏捷+70就是一条非常犀利的属性。

而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。

按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:

如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。

140点敏捷,这是个什么概念呢。

这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的也才+50感知而已。

寻常lv30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。

如果去除铭文的加成,黎朴在达到lv30的时候,力量/体质/感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。

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