第21章 卡位战术(1/2)
“怎么打?”,炮台问道。
格鲁挥手示意说道:“无论往哪边走,都避不开两个门神,我们先往右边通道走。不过,我们先得等会,等一只巡逻的晶化蜥蜴出现;然后,避开它的45秒间歇期!”。
之前有队伍嗝屁,就是没有算到这只晶化蜥蜴。两个等级属性压倒性的怪物,外加一个意料之外的110,特别容易被阴到。
“110?巡逻怪?”
“稍安勿躁!”,格鲁举手示意众人,耐心等待。
5秒…10秒…15秒,一只身形略细长的蜥蜴快速爬出通道,与灰突突的罡岩蜥蜴不同,这只晶化蜥蜴,身侧的鳞片透着雪白晶光。
果然,是情报资料上记载的晶化蜥蜴;这个家伙来到两个罡岩蜥蜴边上徘徊3秒,才往回走。
见到情况和格鲁说的一样,众人才信服。再看左侧,俨然是同样的难题。
待晶化蜥蜴离开,超过两个门神40米外,格鲁快步上,抬手一记精准的射击,落在罡岩蜥蜴的眼球上。
同时,他喝道:“我拉一只绕圈圈,你们有20秒时间,集中火力击杀另一只!”。
提示:你的远程射击,命中罡岩蜥蜴的眼睛,产生致命攻击,造成28点伤害!
格鲁的攻击是35,外加1级箭术专精,加成10也就38点伤害;罡岩蜥蜴的防御24点,格鲁造成普通射击,也就14点伤害。现在,这个致命伤害,符合推算逻辑。
不过,420的血量,够格鲁他们折腾一阵。
一击得手,格鲁立即紧跟着祭出第二箭,用震荡射击降低了罡岩蜥蜴的速度。
受到攻击,这个罡岩蜥蜴立即向格鲁缓慢奔去;同时,另外一只看门神也被落星的冰箭术击中,向另一侧拉开。
拉着罡岩蜥蜴,贴在岩壁,奔向入口;借着放风筝的战术,格鲁继续带着这只怪绕过中场。至于寒冰射击,格鲁没有急着出手;在没有回蓝装备下,格鲁只有110点的魔法值,必须精打细算。
提示:你的远程射击,命中罡岩蜥蜴,造成14点伤害!
提示:你的远程射击,命中罡岩蜥蜴,造成14点伤害!
提示:你的远程射击,未命中罡岩蜥蜴!
d,居然未命中目标;看来,等级的差异压制,会使得命中降低。如果释放技能,被iss了,那就麻烦大了。
…
提示:罡岩蜥蜴激发罡岩皮肤,物理防御增加8点。
提示:你的远程射击,命中罡岩蜥蜴,造成6点伤害!
一见这个状态,格鲁立即放弃了回身射击,顺势拉开距离。待大蜥蜴的皮肤鳞片,从深黑色变回灰色之时,他才开始射击。
持续释放了8箭后,格鲁才带着罡岩蜥蜴回到中场;此刻,时间已经过去了25秒,在炮台四人合力,另一个罡岩蜥蜴终于被击杀。
提示:罡岩蜥蜴死亡!
果然,没有经验值!
来不及摸尸体,众人立即赶来接应格鲁;在罡岩蜥蜴的34点高攻击的情况下,鲁道夫的引以为傲的26点防御值,也被打的连续失血。
凭借着熟练的卡怪技术,叠加了8点体质鲁道夫,矮人还是去了50多点血。
赶到格鲁身边,鲁道夫郁闷地发现,自己依旧是打酱油。他的攻击根本无法破防,只有强制性的1点伤害。
也因此,刚才的仇恨拉不住,完全靠不断的卡位,拦截在怪物和两个法系队友中间。也因此,近战攻击的隐刀,也挨了两次攻击,丢了40多点血!
至于他的击退技能,有120秒的冷却周期,现在只能干瞪眼。
好在,格鲁拉的蜥蜴,已经被带走了近半血;在炮台和落星的围攻下,终于将第二只怪灭杀了。
期间,大蜥蜴
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