本书一些设定(1/2)
军队:
拿着武器的农夫,攻击04
普通军队
步兵:
武力:初级59,中级1019,高级2029
体力:初级59,中级1019,高级2029
骑兵:
武力:初级2529,中级3034,高级3539
体力:初级2529,中级3034,高级3539
精锐:
步兵:
普通:武力3039,体力3039,高级:4049,体力4049
步兵远程:武力3035
骑兵:
普通(包括远程):武力4045,体力4045,高级:4049,体力4049
将:
不入流将:武力5059,凑数之辈
庸将:武力6069,平庸之辈
骁将:武力7075,作战勇敢,奋勇向前
勇将:武力7680,无所畏惧,横冲直撞
悍将:武力8185,冲锋陷阵,有我无敌
虎将:武力8690,所向披靡,斩将夺旗
猛将:
破阵猛将:武力9194,单骑冲锋,踏阵破营
千军猛将:武力9597,一骑当先,千军辟易
超级猛将:武力9899,万人敌,任何军队都困不住
无双猛将:武力100,纵横天下,千军万马若无物
武将
以下,不考虑武将技和必杀技。
骁将容易被兵围死,勇将轻易不会被围死,悍将可在重重包围中杀出去,
悍将:可自由冲杀敌阵。
虎将:初级军队无法围困。
猛将:忽视武力5以下攻击,初级兵种每次伤害体力1,中级2,高级3,精锐4,骑兵精锐5,军师技‘强化士兵’后,伤害可增加到6点。
破阵猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有中级军队才有可能困住
千军猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级军队才有可能困住
超级猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级骑兵才有可能困住。
无双猛将:忽视武力10以下的攻击,对军队防御力大增,除非被骑兵或白耳,虎豹,陷阵营这些百战精兵围困,否则都能杀出来。
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武将交手,除了战技和武将级外,还受到位阶压制,一般情况下,低阶位不可能胜过高阶位。
军师
孤陋寡闻:智力039
眼界初开:智力4049
半知半解:智力5060
略有才干:智力6070(有实才,可安境保民)
博闻强识:智力7079(见识广博,可安民守境,治理一方)
胸有韬略:智力8089(谋略众多,可外伐内安,辅佐人主)
深通谋略:智力9094(谋国之才,可纵观全局,谋划天下)
学贯古今:智力9597(强国贤才,可强国富民,开拓进取)
经天纬地:智力9899(当世大才,可执掌朝纲,万国咸服)
国士无双:智力100(千古大贤,可革新换代,国运昌盛)
忠义属性
桀骜不驯:忠诚度飞速滑落,易投降。
自作主张:忠诚度易掉,易投降。
尽忠职守:忠诚度稳定,但打败仗、和人主长期隔离,掉忠诚度,可离间
竭尽忠诚:忠诚度会缓慢提升,但打败仗掉忠诚度,可离间。
忠心耿耿:打败仗,掉少量忠诚度,有一定几率免疫离间计。
誓死相随:
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