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第二百二十三章 讨要指挥权这么轻松?(2/2)

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系统会把对手投放到什么地方。

地图上标了东西南北,战场上有一处光源充当太阳——至于系统究竟有没有把这玩意模拟成太阳,学生们对此事不感兴趣——就把太阳来处作为东边,太阳去处作为西面。

此间地形,西北角有山脉向中央延伸,被两条河流阻住。两条河从西南往东北,在山脉前汇成一支,涌入北方大湖。这片大湖也是此次所用战区的天然边界,系统给出的地图仅仅只是延伸到大湖的一岸便不再延伸,示意比赛中的对战场地向北也仅仅直到大湖。

在战场中央,则是一片水网密布,对工程部的学生来说,工事作业的难度和普通泥地大不相同。

这片水网到南边,和一条大河纠缠在一起。从地图上看,这条大河是被南方的山脉逼出来的,而地图南边的天然边界,应该就是这条被山脉逼成自西向东的大河。

地图西边的天然边界比较杂乱,西北角的山脉和南方的山脉都在地图西侧延出一支,夹杂从西边涌来的三条河流,共同组成了地图西侧的天然边界——想去那边没问题,但地形过于复杂,越往西边越乱,真要挥军过去,一边走就得一边掉组织度。

至于地图从中央到东边,则渐渐从水网密布渐变成一片平原……

嗯,地图的东边是没有天然边界的,系统给出的地图在那片平原上十分生硬地终结了。

此时,白瑞树所在的虚拟军队被系统投放到水网一侧,接近南边那条从正西往正东流去的大河。

如果系统投放双方的规则是对心对称,那么对手应当在东北角,也就是北边大湖和东部平原之间的位置,那里虽然称不上水网密布,但从地图上寥寥几笔,可以看出那边也有几条水路。

若是对手投放在东北角,那么巩固营寨就是易事,营寨建成之后,只需要催动法术,逆水路而上,就能轻易掌握这片水网。

不过在掌握水网这方面,己方优势更大。

还得看后勤物资该怎样申领才是。

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