第14章 通天塔世界(2/3)
之物刚好是在虚拟世界中罢了,完全放弃肉体、半放弃肉体,成为“虚拟世界居民”,以信息人活在网络世界之中的人比例逐年上升……如今银河帝国统一了,可以完全统计了——只存活在网络世界的人类所占比例,高达总人口数量的21.6。
也就是说差不多每五个人类之中,就有一个是虚拟存在于网络世界中的……这也是未来世界里,所有政府都在极力推广婚姻,组建家庭的原因,即使不繁育后代,起码可以让人留在现实中吧……然而为了虚拟人物,而选择只活在虚拟世界中的人也不少。
以前没研究社会生态之时,白莫邪还真疑惑过:既然人口问题这么大,那么为什么政府不禁止这种“转生虚拟世界”的行为呢?
后来发现自己这是个,问白莫邪为什么叫白莫邪一样的问题——
因为信息人依然是人类啊,首先伦理上,第三代计算机技术,已经可以承载“灵魂”,以信息存在的虚拟人类,他们也是人类,否定他们不是人了,那就是在否定自己——肉身跟灵魂孰重孰轻,一个永恒的哲学命题。
其次是信息人依然可以作用于现实,他们可以随意调用波波球、机械设备,乃至军事装备,参与工作、战争等等社会活动都没问题,随时“转世重生”,获得新的人造人、合成人身体都不是问题。
未来高信息作战环境,本身就是进行远程操纵无人兵器对战,例如,动力装甲是给人装备的,但战场上更多的是动力机甲,本身可以自律,还可以让人遥控作战。
所以过去有些国家就发展出了一套自己的哲学、理念观点,认为信息化才是人类的最终形态,全人类就该放弃肉身,有需要时再制造使用,这样是适应宇宙环境最高效的一种方式——奥霍兰精灵们的理念就比较接近这个方向,应该说他们中的极端派,就是这种观点的提出者——所谓极端派不是别人,就是现在的精灵王庭统治者蜜莉多菈的金月家族。
纯意识不比凡间沾满尘埃之身崇高无数倍?一句老话,身体就是灵魂的愚笨兄弟。
那么追求绝对“纯净”之人,必然就选择放弃肉身,形而上作为纯精神的存在了。其实宇宙这么大,这样的生命文明,也并不是没有,然而到底算不算是“进化”,那就又是要回到原点讨论的了。
白莫邪现在并不关心什么哲学观、生存理念,他需要解决切实的,被人信息层面上袭击了这件事情……未来世界的信息人固有属性,全游戏通用,使得所有人用不着精通所有游戏,自己本身强大,那么所有游戏里自然就强大了。
对于自身并不强的,那就需要精通某款游戏了,对于超脑或者白莫邪这样实际作战经验丰富的,战斗类型的游戏中,他们从最开始就是强大。
连上igi网络,登陆《装甲无限》创建人物都用不着,直接以默认的信息人外观进入到游戏世界之中——有些游戏为了加强沉浸感,同时不影响其他玩家,让别人感觉出戏,会强制要求所有玩家重新“捏脸”,塑造符合游戏世界设定的人物外观。
然而作为写实类真实系游戏的装甲无限,自然没有这个必要,你虚拟旅游、虚拟购物,用的什么外观这里一样用,而这类预存的信息人一般都是自己本人的模样,反正银河系内社交信息公开,游戏里套成皮,人家想认识你,一样查看你的社交信息,了解你的真实姓名、样貌。
本来以为只是个单兵战,动力装甲互殴,最多多了些打牌、模拟经营玩法的游戏世界,自己一身战斗技巧去了岂不是无敌……然后正式进入游戏之后,看着那段剧情动画,简单介绍下的游戏新版本特色,白莫邪就惊了——
也因此白莫邪一直没有怎么关注装甲无限,注意力都在其它不太注重战斗的游戏上。然而现在一番全新版本过场动画看下来,看看都看到些什么——
西方奇
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