第六章 三个民兵(1/2)
项目确定了,下来就是要找团队。
要找团队,首先得有自己的基本盘。没有基本盘,不说没人跟你玩,就算有,那也是给别人当小弟,自己没啥话语权。
这就相当于开公司融资,要是自己的盘子不够大,没有一批忠心耿耿的追随者,外部资本一旦注入很容易就给你架空了,最后就沦为了资本的打工者。
这事情沈墨肯定是不能干的。
好歹自己现在也是又系统作为金大腿的创业者,就算以后融资,那也必须掌握绝对的控股权。
合伙人的话,倒是可以考虑找几个,但是肯定要找愿意听自己话的那种。
焦小二的主子焦鹏举倒是可以试着接触一下,不过那也是以后的事情了。
眼下要做的事情还是要把自己的基本盘尽快壮大,先拥有足够自保的力量后,然后选定一个合适的地盘开始攻略,建立根据地。
现在系统处于游牧民族时代,也就是最低等级。
这个等级下人口限制是两百人,能建造的功能性建筑是民房、农田、市场、码头以及畜栏。
民房增加人口上限,每一套房屋10人口的上限。
农田粮食、市场交易功能。
码头可以制造渔船。
畜栏可以驯化野生动物,可以加速动物长膘的速度。
这些都是民用建筑,没有军用建筑。
在游牧时代,不能建造兵营以及所有的军事建筑。
不过在城镇中心里面却可以招募民兵。
这些民兵也是从家乡城市召唤来的,使用的武器也是火枪,但是在原本的游戏中属于那种价格昂贵血少战斗力还垃圾的脆皮兵。
论其战斗力,估计也就是比农民要强一点。
一个城镇中心可以10人口,现在沈墨加上6个农民是7个人,也就是说当前在不增加新的住房的情况下可以再召唤3个人出来。
召唤一个农民的价钱是100斤粮食,则召唤一名民兵的价钱则是十两银子。
按照沈墨的记忆,现在外面的价格是一石米是二两银子左右。
而一石米是一百二十斤,而十两银子能买六百斤米。
也就是说召唤一个民兵的价钱相当于六个农民。
这价钱的确有点离谱。
如果按照游戏里的民兵设定,绝对的不划算。
以前玩游戏的时候沈墨基本上都没咋召唤过民兵,都是直接快速攒资源升级进入殖民时代然后建造军营开始暴兵。
可是现在游戏具现到了现实,还是不是原来的设定他也不确定了。
想了想,沈墨没有太纠结了就选择了花费三十两银子召唤三名民兵出来。
虽然农民们也有一定的战斗力,但是毕竟不是士兵,用来作战的话问题很多。
沈墨想要尽快的增强身边的战斗力,召唤民兵是他当下最理性的选择。
除了召唤三名民兵外,沈墨还叫来赵方,让他们尽快建造两栋民居,将人口上限增加到三十。
虽然系统给的初始资源里粮食不多,但是靠山吃山。
要想召唤更多的农民,就必须要弄到更多的粮食。
还好系统的结算标准是以粮食的重量算的,甭管是大米小麦还是肉类,都是统一按照重量结算。
所以靠山吃山,这几个农民可以在树林里打猎来获取更多的食物,从而召唤更多的农民出来。
有了更多的农民,系统升级的速度就会越来越快。
顺便说一声,现在系统升级的条件不是如游戏当中需要消耗多少粮食才可以,而是给了一个模糊不清的评分机制。
也就是说系统不发布任何任务和指标,任由沈墨自己折腾。
系统只是躲在后面默默观察,觉得沈墨的表现达到了升
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