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第179章 互相挖墙脚,青鸟再鸣啼!(3/3)

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空于2015年5月27日发行。

说是对战,核心玩法其实就是在球球的世界里,玩家化身一颗独特的球球,遵循大球吃小球的游戏规则,努力生存下来。

跟《贪吃蛇大作战》可谓是异曲同工。

虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄,但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。

当竞技在pc端打的火热的时候,《球球大作战》率先引进了微竞技的新模式,让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣。

这种尝试也博得了一片称赞,获得2016年“年度十大人气移动游戏奖”,之后又正式列入cest首个移动电竞项目。

甚至还荣登2016年“华夏ip价值榜游戏榜10”。

所以说,《球球大作战》绝对是一款超越《贪吃蛇》的现象级爆款手游,原时空用户规模就破亿,日活玩家超过1500万。

给邓子凌的是《时空猎人》。

这是一款跟《我功夫特牛》一样的格斗类手机游戏。

该作于2013年3月5日全平台公测。

讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。

游戏拥有宠物等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等pvp玩法。

作为一款格斗类手游,虽然画面不算非常精致,却又是一款吸金利器,月流水轻松破亿,甚至还创下单日流水破五千万的疯狂记录。

可以看得出,张硕准备的很有针对性。

给两人的两款新游策划,基本延续了各自工作室之前的风格,能够最大限度地降低研发难度,减少失败的风险。

说到底。

王聪、邓子凌都还是新手,在《贪吃蛇》、《我功夫特牛》发布之后,才陆续转正为各自游戏工作室的总监。

跟刘晓辉、周鹏飞、冯程三人是有差距的。

这种差距还表现在,精卫工作室、青鸟工作室都先后升格为工作室群,火凤凰工作室也是升格在即。

唯独水麒麟工作室跟蛰龙工作室,今年暂时还没有扩张计划。

等顺利制作完成《球球大作战》、《时空猎人》,王聪、邓子凌才算是真正成长起来,可以独当一面。

等到那时再扩张也不迟。

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