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第12章 【回血速度】(1/3)

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夏佐正吐槽着金手指抠门,脑海中意外地传来一大串信息。

“检测到宿主拥有第一个数值超过5点的属性,人物模板更新…更新完毕,新增条目回血速度。”

人物模板的界面一阵模糊,四肢上有细微的触电感划过。

前后不到1秒的时间里,人物模板重新变得清晰。

..

血量下方多了几行数据:

回血速度(可用意念切换计时单位)

基础回血速度

1.11点/小时。

此数据,由活力决定,表示在未受到其他因素影响的情况下,宿主的回血速度。

实时回血速度

1.11点/小时。

此数据,表示在受到道具、技能、特长、环境等因素影响的情况下,宿主实时的回血速度。

平均回血速度

1.11点/小时。

此数据,是过去60个计时单位内,实时回血速度的移动平均数。

..

原来回血速度是隐藏内容啊,难怪金手指缄默不言。

1.11点/小时比之前估算的0.98点/小时,要高上0.13点/小时,是个额外的小收获。

这说明活力和回血速度之间,不是简单的等比例关系。

用加了5滴烈火溶剂的喷火药剂来表演,已经完全不成问题了。

只要像喷吐火苗那样,徐徐地输送气流,就能轻而易举地把火焰长度维持在0.5米以上。

既然回血速度能在人物模板上直观地看到了..

那要不要尝试一下更高级别的喷火药剂?

夏佐眼神闪烁。

其实他早就想试试次级药剂的威力了。

只是担心血量回不上来,嘴里的伤口在短时间内不能完全修复,影响吃饭喝水才一直没迈出这一步。

想到就做,先试一下再说。

夏佐回到房间里,打开皮箱,照着奥德丽的教导配制喷火药剂。

药剂按照效果强度由低到高排列分别为:

弱效,次级,中级,强效和完美级。

皮箱里有弱效和次级喷火药剂两种。

更高级别的都在奥德丽那收着,避免夏佐拿错药剂,导致喷火训练出现意外。

五分钟后,一瓶次级混合喷火药剂出现在桌上。

它和弱效的混合药剂一样,都有防火功能,只在扣血速度上有差异。

“奥德丽式次级混合喷火药剂,含住时每小时扣血5点。”

面板显示扣血速度是5点/小时,表演时的扣血速度肯定低于这个数值。

夏佐拿起刚做好的药剂和一根火把,锁好钱箱和房门,来到旅馆后院没人的地方。

暗红色的药水进入口中,辛辣气味比弱效的刺激不少,味道更加苦涩,舌头和牙龈发干,特别想吐出药水后用清水漱口,然后喝上一大口水润润喉咙。

人物模板上的信息立刻出现变化。

..

实时回血速度

1.115→3.89点/小时

平均回血速度

1.110.08→1.08点/小时

..

夏佐忍住嘴里的不适,拿起火把,用较慢地速度吐出水流。

火焰长度比0.5米多一点,达不到1米的距离。

他瞬间加快吐水的速度,两三秒就把嘴里的药剂吐干净。

火焰猛地窜到2米距离,紧接着迅速衰减直至消散于空气中。

药水刚吐完,回血数据再次刷新。

..

实际回血速度

3.89+5→1.11点/每小时

平均回血速度

1.08+0.

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