第36章 变通(1/4)
同一天的下午1点。
夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。
他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。
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(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)
喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1(0.97)分钟,合计扣血30(28)点。
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没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。
添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。
只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。
3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33。
夏佐看一眼自己的血量数据。
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血量50/50(健康)
基础回血速度
0.12点/分钟(7点/小时)
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一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50,还算比较安全。
不考虑紧急时刻带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。
要是把紧急时刻的特效也考虑进去呢?
夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。
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紧急时刻
当血量低于上限的50时,活力的回血速度加成提高50。当血量低于上限的25时,紧急时刻的效果翻倍!
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假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。
先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。
然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。
由于4点血量低于上限的25,触发双倍的紧急时刻特效,基础回血速度提升100,达到14点/小时。
血量高于15点时,紧急时刻的回血速度额外加成降低到50,基础回血速度下降到10.5点/小时。
从4点血回复到32点血,只要2.5小时左右。
采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到2.5小时,缩减了37.5。
嗯…很有意思。
控血线的艺术。
压别人血线难,但压自己的轻松。
说不定,以后血量上限提升到数百点了,可以依靠紧急时刻来24小时不间断地灌毒剂练级。
夏佐握着毒瓶点点头。
不过,现在没必要这么做。
一方面冒着低血线的危险去尝试白腭毒剂,实在是不拿生命当回事儿。另一方面,没有这么多致命毒剂的库存。
这个依仗紧急时刻的练级方案先当作备用吧。
“咕噜”
他仰头喝下精炼后的白腭毒剂,熟练地两腿一蹬靠在椅背上。
窒息不好受。
可他心里一点儿也不慌,表现得比第一次喝白腭毒剂镇定许多。反正死不了。当打个瞌睡就挺过去了。
1分钟后。
呼哧呼哧的呼吸声在基础炼金室内响起。
夏佐喘着粗气瘫坐在椅子上,耐心地等着血量回升。
时间又过去了几分钟。脑袋里的晕眩感跟随血线抬升自行消散,大脑恢复到清醒敏锐的状态。
“成功服用1瓶白腭毒剂(自制·1
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