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第68章 【血术攻防】、【血雾形态】(5/6)

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总计100颗小血珠均匀排列成10x10的正方形图案。

以左下方的小血珠为原点,按照横纵坐标来给小血珠标上“”至“”的序号。

每一颗小血珠在此刻便相当于一颗像素。

可以单独调节每颗小血珠的亮度、灰度、饱和度,在红色系中自由选择不同的红颜色,创作出一幅红色基调的画作。

夏佐花费30点血,凝聚出300颗小血珠。

以4颗小血珠作为一个像素,将400颗小血珠排列成一个平面。

小血珠的外观按照他的意志变化,血画表面明暗不定,光影交错,最终定格为安茹儿的肖像画..

由于像素太少的原因,画像与真人之间仅有两三成相似。

这就像用吸管吸起红色墨水,在油布上滴落一滴滴红墨水来作画一样。

两滴墨水离得太近了,会迅速融合成一滴。

但小血珠不存在这个问题。

夏佐甚至能让所有小血珠在聚成一团的同时,仍就维持每颗小血珠的完整性,不让它们融合成一个大血团——这场面类似上一世的磁球玩具巴克球。

能一下子制造这么多不相融的小血珠,意味着制造血雾不是难事。

因为雾气本身就是由许多微小的血珠构成的。

夏佐一抬手,召唤出多条血线与空中的血线混合到一起,然后右手一挥,将血线分散成一片浓厚的血雾。

现在遇到的难点在于,怎么把自己的身形变化成血雾呢?

在正统法术体系里,这涉及到变化流派,需要成为高阶法师才能学习。

但血瘾者只相当于正式法师的层级,却能自由变化成血雾来规避闪电束缚..

所以,在血魔法领域,这种改变自身形态的法术,可能并不难学会。

“难道说血肉掌控这个特长就能实现形态转化!?”夏佐一拍脑门无声感叹。

一道灵感在心头涌现。

他在身前竖起左手食指,凝视指尖,尝试着让手指头血雾化。

左手食指的第一节变成了一小团蓬松的血雾,实时回血速度略有下降。

这团血雾看上去是飘浮着的,其实与第二节手指紧密连接在一起,无法分离开来。

夏佐拿起一只钢笔,伸向血雾,笔身不受阻碍地从雾气中穿过,本该是指尖的部位传来一点点瘙痒…

实时回血速度再次出现变化,减少了一丁点儿。

夏佐将整个左手血雾化,用它穿过桌上的笔筒。

几遍测验下来,他弄明白了躯体变成血雾的扣血方式。

脑海中再度传来金手指的信息:

“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!

“新增特长血雾形态。”

特长名称血雾形态

特称等级lv.0

特长说明1每提升1级,血雾形态下所受到的伤害降低1。

特长说明2当前等级上限为lv.10。

特长效果

将躯体的指定部位变化为血雾形态,并受到相应的持续伤害。

头部:每小时扣血20点。

躯干:每小时扣血10点。

四肢:每小时扣血5点。

血雾形态下的移动速度等于血纹品质/3。

血雾形态下,可以规避物理攻击、免疫控制效果,但所受到的火系法术伤害提升300。

夏佐怀抱双臂,满意地点点头。

不错不错,一晚上觉醒两个天赋法术,算上今天白天觉醒的血量回溯,那可就是一天觉醒3个了!

“嘿嘿嘿,看来我在血魔法放面确实很有天赋~”夏佐自得笑了几声。

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