424、记仇.jpg(3/4)
总编才想起来。
昨晚switch解锁,只有一台主机的两兄弟,特地跟他请假,说要再买一台玩个痛快,今天就不来了……
虽然是自己批的假。
虽然不是秘书的问题。
但的总编,还是愤怒地怒吼道:“见鬼!你难道还要我教吗!?打电话给他们!无论如何都要联系他们,让他们接电话!”
总编显得十分急躁,一副躁郁症的模样。
“……”
秘书不知道他发什么神经,脸色古怪地看了他一眼,然后转身离开。
但秘书走到一半。
&nund今天早上有没有发布什么消息?”
总编突然叫住了秘书,问道。
“我查查……有,放出了《塞尔达传说》这款游戏的前期评分。”秘书低头捣鼓了一下手机,然后回复道。
的总编沉默片刻,问道:“多少……?”
秘书报了一个数字。
听到确切的数字。
轰的一声。
总编,感觉自己颅内爆炸了……
……
国内,1月16号。
早上九点。
国内最大的游戏论坛。
一夜过后,勉强平静下来的论坛……因为一则爆炸性新闻,再次变得十分热闹!
同时,这条新闻,也让那些本来看到铺天盖地的叫好声,正在犹豫要不要购买switch主机的玩家,瞬间倒向了‘买’这一边!
而这条新闻就是,仅次于的游戏评测媒体gameround,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了《塞尔达传说》的前期评分——10分!
而没多久。
其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了《塞尔达传说》的前期评分。
论坛上。
每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。
而其中,的妈,都不知道没了多少次了……
直到中午。
这种情况才渐渐平息。
因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。
而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。
&nund:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!
&name:10/10分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索
square:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!
&nx:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这0.1分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!
&ntaku:yes,至高无上。开创天地!说实话,我实在想不明白,为什么会给这款游戏那样的评价。
:6.9分/10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。
嗯。
汇总的玩家还把的评测加上去了……
就十分突兀……
而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。
但很快。
玩家们就发现。
真正会整活的,并不是玩家,而是
本章未完,下一页继续